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要看你從哪一方面去理解了,如果入行僅僅只是因為想要賺錢,那么你在從事這個行業(yè)的時間段內(nèi),就會失去很多樂趣,如果你是真正的喜歡這個行業(yè),那么就努力提升自己的個人能力,想要成為頂級動漫設計師可不是一件容易的事情,不過一旦達到這個水準,在北上廣深或者其他城市,都有不錯的就業(yè)市場。
首先要成為一名合格的動漫設計師需要準備的前期投入有很多,這個投入說的不之是經(jīng)濟上的,而更多的是個人努力,必須先要去了解動漫設計師的必備技能,例如∶分鏡頭設計、動漫人物造型設計、畫面色彩搭配、設計構想表達、總體故事情節(jié)的把握等等,這些都需要花時間去一步一步的學習。
其次,動漫行業(yè)又最初的flash動畫到今天的三維設計,絕對不是一朝一夕就完成的,都是前輩們留下來的“精華”,需要由我們來繼承和發(fā)展下去的,想要進入動漫行業(yè),以下課程是必修的∶
素描 -繪畫基礎
色彩 -繪畫基礎
動畫鑒賞 -素質培養(yǎng),學習和總結
藝用人體解剖 -人體繪畫基本知識
動畫理論課-動畫基本知識
二維動畫設計 -原動畫繪制
PS -上色基礎
影視語言 -分鏡頭設計
Flash軟件使用-必 須 會 ,現(xiàn)在十分熱門
最后其實不論做什么,都需要付出很多東西,才會有收獲,這里只是列舉了一些主要例子,動漫行業(yè)沒有想象中的那么簡單,更何況是在現(xiàn)在,對于動漫人物設計的質量就更高了。不過這也證明動漫市場在不斷的擴大,意味著就業(yè)前景還是可以的。
這個說來話長,我個人也是半個動漫圈的,我是做三維動漫出身的(動漫設計分為2大主流,一個是二維傳統(tǒng)動漫,一個是三維 動漫)二維動漫這塊不太了解,三維這塊我可以跟你嘮嘮。其實做動畫的,掙不了大錢,整點辛苦錢還行。估計最近因為哪吒 火了很多人看到票房好幾十個億。就覺得動畫行業(yè)很掙錢,其實不然這幾十個億跟做動畫的一點關系都沒有。你聽說過那個樓 盤賣的好,農(nóng)民工就多掙錢的嗎。動漫行業(yè)只不過在現(xiàn)在實體經(jīng)濟下滑,傳統(tǒng)工業(yè)工作低迷的情況下,給現(xiàn)代經(jīng)濟的一個強心 劑,炒作是一個很有發(fā)展前景的行業(yè),但實際進去后發(fā)現(xiàn)其實很累整的也不多(但相對傳統(tǒng)工人多點,而且不用干體力活)但 要是,能干幾年自己獨當一面接一些外包活自己干還是可以維持小康的,如果像要靠動漫爭大錢那就的介入資本。
發(fā)幾個10年前參與過的作品往事不堪回首
動畫師與原畫師的區(qū)別
cg畫師和原畫師區(qū)別
cg藝術家和插畫師原畫師
什么是插畫師和原畫師
動畫原畫師和動畫師的區(qū)別
動畫師和二維原畫師哪個好
動畫師和原畫師有什么不一樣
原畫師動畫師的區(qū)別
原畫師和插畫師的區(qū)別
原畫師工資怎么樣
原畫師插畫師是什么專業(yè)
原畫師的基本要求
原畫師跟插畫師的區(qū)別
原畫師還是插畫師好
原畫師都能做什么
插畫師原畫師平面設計
插畫師合原畫師哪個好
插畫師和原畫師的前景
插畫師好還是原畫師好
插畫師跟原畫師的區(qū)別
數(shù)位板原畫師和平板原畫師
沒有經(jīng)驗的原畫師
漫畫師可以做原畫師嗎
畫師原畫師插畫師區(qū)別
大家都在學
同學您好!