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原畫是針對動畫設(shè)計和游戲設(shè)計的,原畫是關(guān)鍵的設(shè)計稿,在動畫和游戲流程中起到非常重要的作用。在影視、游戲項目中,在進(jìn)行整體的美術(shù)制作之前,需要通過原畫概念美術(shù)設(shè)計來完成。
手繪(hand-painted)是應(yīng)用于各個行業(yè)手工繪制圖案的一種技術(shù)手法。 手繪按其目的分可分為純手繪與設(shè)計手繪,主要應(yīng)用于建筑、服裝、插畫、動漫等諸多領(lǐng)域的設(shè)計之中。
主要區(qū)別原畫是一種職業(yè)技術(shù),而手繪只是一種工具,一種美術(shù)繪畫風(fēng)格。
原畫:原來是指動畫里的關(guān)鍵幀繪制,后來這個詞被引進(jìn)到國內(nèi)的時候,變成指游戲里人物、怪物、場景等的造型設(shè)計了。
手繪:指傳統(tǒng)的繪畫手法,用傳統(tǒng)紙筆顏料畫的都算。
原畫是針對動畫設(shè)計和游戲設(shè)計的,原畫是關(guān)鍵的設(shè)計稿,在動畫和游戲流程中起到非常重要的作用。在影視、游戲項目中,在進(jìn)行整體的美術(shù)制作之前,需要通過原畫概念美術(shù)設(shè)計來完成。
手繪(hand-painted)是應(yīng)用于各個行業(yè)手工繪制圖案的一種技術(shù)手法。 手繪按其目的分可分為純手繪與設(shè)計手繪,主要應(yīng)用于建筑、服裝、插畫、動漫等諸多領(lǐng)域的設(shè)計之中。
建筑設(shè)計和室內(nèi)設(shè)計有什么區(qū)別?
2d和3d有什么區(qū)別
gui和ui有什么區(qū)別
原畫和CG有什么區(qū)別
建模和編程有什么區(qū)別
caxa和cad有什么區(qū)別
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maya和3dmax有什么區(qū)別
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原畫插畫有什么區(qū)別
場景原畫和手繪場景的區(qū)別
手繪和原畫是什么意思
插畫與cg原畫有什么區(qū)別
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美術(shù)畫動畫原畫有什么區(qū)別
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房屋設(shè)計和室內(nèi)設(shè)計有什么區(qū)別
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