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板繪,是用筆通過數(shù)位板在相應的軟件中繪制圖畫。和紙上繪畫的區(qū)別是借助“手繪板”直接輸入電腦,再轉而通過其他方式輸出到紙面或永遠以數(shù)碼格式保留。
任何支持手繪板的軟件,只需軟件工具中提供畫筆和畫紙,即可開展板繪。多用于商業(yè)插畫、游戲原畫、影視原畫、游戲模型、漫畫等領域。也是近十幾年,迪士尼、夢工廠、皮克斯等專業(yè)動畫公司做人物場景設定時最通用的繪畫方式,是全球美術愛好者日常學習和創(chuàng)作的首選方式之一,這種非常流行和自由的繪畫方式,也是未來的發(fā)展趨勢。
傳統(tǒng)的繪畫工具就是毛筆、鉛筆、炭、水彩等等,現(xiàn)在原畫師漫畫師這種與互聯(lián)網(wǎng)緊密相連的職業(yè)的繪畫工具基本都是數(shù)位板和繪畫軟件,這也就是數(shù)字繪畫。作為一個原畫師,我們掌握好數(shù)字繪畫的工具是必須的。那新手學習原畫,需要用什么工具呢?
1.畫游戲原畫的板子
數(shù)位板是畫游戲原畫必備的一個繪畫工具,選擇游戲原畫繪畫板肯定當屬Wacom,而Wacom 適合游戲原畫新手的板子就是CTL672,適合游戲原畫初學者入手。
學游戲原畫基本都是板繪,那么板繪沒有紙張的那種彈性空間,而且板子精確捕捉筆尖的路徑,因此用板子畫游戲原畫的時候,應注意手指關節(jié)不要發(fā)力,而用手腕或手臂的力量快速“掃"線。畫不準的話按下鍵盤上的Ctrl+Z,撤銷重畫,直到滿意為止,不過現(xiàn)在有專門針對游戲原畫板繪的紙,鋪在板子上也可以。
2.畫游戲原畫的軟件
是的,原畫師通常會使用各種不同的繪畫工具,其中包括各種筆。原畫師可以根據(jù)自己的需求選擇不同種類的筆,如鉛筆、彩色鉛筆、鋼筆、毛筆等。不同的筆具有不同的特點和效果,能夠幫助原畫師在作品中表現(xiàn)出不同的風格和細節(jié)。
原畫師需要買原畫的板子和軟件。
(1)畫游戲原畫的板子
數(shù)位板是畫游戲原畫必備的一個繪畫工具,選擇游戲原畫繪畫板肯定當屬Wacom,而Wacom 適合游戲原畫新手的板子就是CTL672,適合游戲原畫初學者入手。
學游戲原畫基本都是板繪,那么板繪沒有紙張的那種彈性空間,而且板子精確捕捉筆尖的路徑,因此用板子畫游戲原畫的時候,應注意手指關節(jié)不要發(fā)力,而用手腕或手臂的力量快速“掃"線。畫不準的話按下鍵盤上的Ctrl+Z,撤銷重畫,直到滿意為止,不過現(xiàn)在有專門針對游戲原畫板繪的紙,鋪在板子上也可以。
(2)畫游戲原畫的軟件
常見畫游戲原畫的軟件有photoshop,sketchbook,CSP,SAl,其中PS,SAI,sketchbook最適合游戲原畫新人上手。PS功能豐富強大,也有很多游戲原畫學習者選擇PS!還有就是SAI,SAl這款軟件小巧輕便,上手容易,也很建議游戲原畫入門的朋友選擇。
那新手用這些工具之后需要努力,每天堅持練習。勤能補拙。一般的原畫師都具備以下的特點:
(1)具有較高的審美素養(yǎng),較強的視覺感受功能和視覺表現(xiàn)能力;
(2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,并能在實踐中融會貫通;
(3)掌握動漫畫的各種表現(xiàn)語言和表現(xiàn)技巧,有較強的專業(yè)設計能力和創(chuàng)造能力;
(4)能熟練運用計算機進行專業(yè)的輔助設計和創(chuàng)作。
影視原畫和游戲原畫的區(qū)別
數(shù)位板和手繪板的區(qū)別
游戲原畫和動漫原畫的區(qū)別
建模和立繪的區(qū)別
插畫師和繪畫師的區(qū)別
cg原畫和原畫的區(qū)別
二次元和原畫的區(qū)別
動漫復制原畫和原畫的區(qū)別
原畫和CG的區(qū)別
原畫和ai原畫的區(qū)別
原畫和三視圖的區(qū)別
原畫和二次元的區(qū)別
原畫和動畫的區(qū)別
原畫和插花的區(qū)別
原畫插畫板繪手繪的區(qū)別
原畫立繪和插畫立繪的區(qū)別
原畫繪板指的是什么
插畫和原畫需要數(shù)繪板嗎
插花和原畫的區(qū)別
板繪手繪原畫插畫是什么
概念原畫和場景原畫的區(qū)別
概念設計和原畫和故事板的區(qū)別
角色原畫和角色立繪的區(qū)別
ai插畫與板繪插畫的區(qū)別
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