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我來了,小蕪?fù)瑢W(xué)他來了。
1、主要 看你能力到哪一步,學(xué)的好那肯定是好就業(yè)的,我朋友在王氏動漫學(xué),人家現(xiàn)在都已經(jīng)是大師了。
2、我覺得學(xué)的好還是前途無限的,設(shè)計公司都是看作品。
3、動漫原畫,游戲原畫,目前來講游戲原畫比較好找工作,但兩者都需要很高的基礎(chǔ)
4、游戲行業(yè)近幾年發(fā)展的如火如荼,而且趨勢愈熱。不管是網(wǎng)游,還是手游,都離不開游戲原畫設(shè)計,可想而知游戲原畫對于游戲來說有多重要。所以游戲原畫設(shè)計師現(xiàn)在可是CG行業(yè)里非常熱門的崗位,每一個游戲公司都必不可缺。
5、既然需求如此之大,選擇進(jìn)入這個行業(yè)也是明智的決定。那么學(xué)習(xí)游戲原畫前途如何?好找工作嗎?據(jù)了解游戲行業(yè)入行薪資最低3000,根據(jù)個人水平和公司的情況不同,基本在3000到6000之間。而入行2到3年的游戲原畫師薪資普遍為8000到12000,如果到管理層職位,那么薪資會在15000往上。越有名的大公司,薪資會越多。
6、國內(nèi)大大小小的游戲公司加起來上千個,而且還會更多,已經(jīng)問市或正在研發(fā)的項目上萬個,按一個項目需要15名原畫師算,保守估計這個行業(yè)中至少需要15萬名游戲原畫師。游戲原畫設(shè)計師如此搶手,市面上如此大的職業(yè)缺口,想要獲得一份工作絕對是相當(dāng)容易的。
不過即使再容易,沒有本事也是于事無補(bǔ)。掌握過硬的本事才是一切崗位的敲門磚不是嗎?
7、游戲市場是一個發(fā)展?jié)摿O大的市場,中國網(wǎng)民人數(shù)眾多,互聯(lián)網(wǎng)普及率非常高,游戲行業(yè)的前景自然很好。而游戲原畫是游戲制作公司的一個職位,所以前景也非常不錯。那么如果想學(xué)游戲原畫需要學(xué)什么呢?
8、游戲原畫是游戲公司的一個職位,很多人以為游戲原畫的工作就是畫游戲宣傳圖,這是不對的。游戲原畫的主要工作應(yīng)該是在游戲策劃的前期,根據(jù)策劃人員的文案描述,繪制相應(yīng)的游戲原畫,提供給建模工作人員進(jìn)行物體建模的參考。也就是游戲原畫是的工作是對內(nèi)不對外的。
9、游戲原畫師是一個很不錯的職業(yè),就業(yè)范圍非常廣,并且因為美術(shù)基礎(chǔ)是通用的,轉(zhuǎn)行其他美術(shù)職業(yè)的門檻較低,是一個進(jìn)可攻,退可守的職業(yè)。
總的來說就是只要有本事都很容易做,沒本事就算了。
原畫還是很好就業(yè)的。
以后可以從事動畫、游戲原畫設(shè)計、插畫…甚至還可以線上,線下教學(xué)。
但是,學(xué)這個專業(yè)不能單單考慮就業(yè)問題,更重要的是自己真正喜歡嗎?
興趣才是原畫師走下去的內(nèi)在動力。
在企業(yè)做原畫其實挺苦逼的,我們系只有一人走原畫師的道路,也瀕臨崩潰數(shù)次,不停的改,畫出來的東西,公司就是不滿意,改個20多次都是家常便飯。
想要有自己的思想,很難,會給很多的條框。
而且原畫師對基本功要求很高,人體的結(jié)構(gòu),顏色的敏感度,對新鮮事物的敏銳性,以及豐富的知識。
這是一門不斷充實自己,完善自己的藝術(shù),而且還可能不賺錢。
所以走這條路之前一定要考慮好,并且分析清楚自己的現(xiàn)狀以及心理承受力。
滿懷熱愛,不斷突破自己才能走的更遠(yuǎn),加油!!
目前,國內(nèi)的游戲行業(yè)應(yīng)該說已經(jīng)非常的成熟了,原畫師相對來說也存在很大的人才缺口,所以,現(xiàn)在學(xué)習(xí)原畫,將來就業(yè)不會存在什么問題。如果你想學(xué),但是你是真的很笨的那種,學(xué)幾年都沒有一點進(jìn)步的那種,還是別學(xué)了,浪費時間。
這個分不同城市了,一線城市肯定比二線城市要高些。
如果是北上廣的動畫公司,成熟的原話設(shè)計師,一個月兩三萬都是有的。
如果是二三線城市,可能一個月最好也就是一萬左右了。
除了地域不同,公司效益不同也會直接影響原畫設(shè)計師的收入水平。
游戲公司的收入就會比動畫公司要高些。
中國的商業(yè)插畫產(chǎn)業(yè)尚未真正達(dá)到頂峰
但相比于歐美日韓地區(qū),在中國的插畫行業(yè)其實還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有那么成熟。不過好消息是近年來隨著中國文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,國內(nèi)的商業(yè)插畫行業(yè)也進(jìn)入了黃金時期,這也讓插畫師這一工種的發(fā)展前景不可低估。
同時國內(nèi)知名的插畫師不僅僅頻頻在外網(wǎng)亮相,而且有中國特色的插畫(比如古風(fēng))在這幾年也開始逐漸流行開來,開始有了更多的用武之地。
1. 相對較好。
2. 原因是隨著互聯(lián)網(wǎng)和社交媒體的發(fā)展,商業(yè)插畫在廣告、出版、品牌推廣等領(lǐng)域的需求不斷增加。
同時,人們對于視覺表達(dá)的重視程度也提高,對于獨特、有創(chuàng)意的插畫作品的需求也在增加。
3. 的良好,為有志于從事插畫創(chuàng)作的人提供了更多的機(jī)會和發(fā)展空間。
隨著技術(shù)的進(jìn)步,數(shù)字插畫的應(yīng)用也越來越廣泛,這為插畫師提供了更多的創(chuàng)作方式和工具。
此外,商業(yè)插畫師還可以通過展覽、合作項目等方式擴(kuò)展影響力和知名度,進(jìn)一步提升自己在行業(yè)中的地位。
目前插畫師的就業(yè)前景來說良好
插畫前景隨著現(xiàn)代工具得發(fā)展開始變得廣闊。商業(yè)插畫一經(jīng)誕生,便借助各種廣告媒體迅速發(fā)布于市。但是高薪的前提是,手繪基礎(chǔ)扎實,可以熟練使用SAI、PS、AI、Painter等相關(guān)設(shè)計軟件,有自己繪畫風(fēng)格及豐富的想象力。商業(yè)插畫師是當(dāng)代SOHO(自由職業(yè))一族,主要工作內(nèi)容包括替書籍、雜志、報紙、說明書、小說、教科書等刊物繪制插畫、封面,也從事繪畫賀卡、海報、廣告、噴畫
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大家都在學(xué)
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