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精選回答
來自穩(wěn)重無水杯的回答 2024-01-23 10:20:24

我來了,小蕪同學他來了。

1、主要 看你能力到哪一步,學的好那肯定是好就業(yè)的,我朋友在王氏動漫學,人家現(xiàn)在都已經(jīng)是大師了。

2、我覺得學的好還是前途無限的,設計公司都是看作品。

3、動漫原畫,游戲原畫,目前來講游戲原畫比較好找工作,但兩者都需要很高的基礎

4、游戲行業(yè)近幾年發(fā)展的如火如荼,而且趨勢愈熱。不管是網(wǎng)游,還是手游,都離不開游戲原畫設計,可想而知游戲原畫對于游戲來說有多重要。所以游戲原畫設計師現(xiàn)在可是CG行業(yè)里非常熱門的崗位,每一個游戲公司都必不可缺。

5、既然需求如此之大,選擇進入這個行業(yè)也是明智的決定。那么學習游戲原畫前途如何?好找工作嗎?據(jù)了解游戲行業(yè)入行薪資最低3000,根據(jù)個人水平和公司的情況不同,基本在3000到6000之間。而入行2到3年的游戲原畫師薪資普遍為8000到12000,如果到管理層職位,那么薪資會在15000往上。越有名的大公司,薪資會越多。

6、國內(nèi)大大小小的游戲公司加起來上千個,而且還會更多,已經(jīng)問市或正在研發(fā)的項目上萬個,按一個項目需要15名原畫師算,保守估計這個行業(yè)中至少需要15萬名游戲原畫師。游戲原畫設計師如此搶手,市面上如此大的職業(yè)缺口,想要獲得一份工作絕對是相當容易的。

不過即使再容易,沒有本事也是于事無補。掌握過硬的本事才是一切崗位的敲門磚不是嗎?

7、游戲市場是一個發(fā)展?jié)摿O大的市場,中國網(wǎng)民人數(shù)眾多,互聯(lián)網(wǎng)普及率非常高,游戲行業(yè)的前景自然很好。而游戲原畫是游戲制作公司的一個職位,所以前景也非常不錯。那么如果想學游戲原畫需要學什么呢?

8、游戲原畫是游戲公司的一個職位,很多人以為游戲原畫的工作就是畫游戲宣傳圖,這是不對的。游戲原畫的主要工作應該是在游戲策劃的前期,根據(jù)策劃人員的文案描述,繪制相應的游戲原畫,提供給建模工作人員進行物體建模的參考。也就是游戲原畫是的工作是對內(nèi)不對外的。

9、游戲原畫師是一個很不錯的職業(yè),就業(yè)范圍非常廣,并且因為美術基礎是通用的,轉行其他美術職業(yè)的門檻較低,是一個進可攻,退可守的職業(yè)。

總的來說就是只要有本事都很容易做,沒本事就算了。


原畫師好還是建模師


原畫師好還是建模師


原畫師好還是建模師


原畫師好還是建模師

原畫還是很好就業(yè)的。

以后可以從事動畫、游戲原畫設計、插畫…甚至還可以線上,線下教學。

但是,學這個專業(yè)不能單單考慮就業(yè)問題,更重要的是自己真正喜歡嗎?

興趣才是原畫師走下去的內(nèi)在動力。

在企業(yè)做原畫其實挺苦逼的,我們系只有一人走原畫師的道路,也瀕臨崩潰數(shù)次,不停的改,畫出來的東西,公司就是不滿意,改個20多次都是家常便飯。

想要有自己的思想,很難,會給很多的條框。

而且原畫師對基本功要求很高,人體的結構,顏色的敏感度,對新鮮事物的敏銳性,以及豐富的知識。

這是一門不斷充實自己,完善自己的藝術,而且還可能不賺錢。

所以走這條路之前一定要考慮好,并且分析清楚自己的現(xiàn)狀以及心理承受力。

滿懷熱愛,不斷突破自己才能走的更遠,加油??!

來自縹緲等于夏天的回答 2024-01-23 10:20:24

中國的動漫企業(yè)還在高速的持續(xù)發(fā)展的過程當中,未來動漫的各個行業(yè)包括原畫師、背景師,建模師,動作師等這些都很需要前景非常非常好。

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