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很多初學者都覺得繪畫是一種比較難的學科,但其實只要夠勤奮,多練習的話,你就會發(fā)現(xiàn)原來繪畫是那么容易上手的一件事情啦。
不難~有心學就不會難,原畫需要基礎的,1:素描基礎,色彩基礎,PS基礎2:然后就由淺到深學角色設計,3:再到場景的設計4:零基礎學原畫可以先從簡單入門。
游戲行業(yè)這么熱,原畫師的入行工資是多少?完美世界游戲特效總監(jiān)曾經(jīng)透露,游戲行業(yè)入行薪資最低3000,根據(jù)每個人的水平和公司的情況不同,基本在3000-6000之間。那么成熟的游戲原畫師能掙多少錢呢?筆者通過調查上百位不同級別不同公司游戲原畫師的薪資情況發(fā)現(xiàn),入行2-3年的游戲原畫師薪資普遍為8000-12000,如果成長為組長或者任職其他管理職位,那么薪資在12000-20000之間。像騰訊這樣的游戲公司,薪資還要再翻倍。
隨著電腦技術的普及與網(wǎng)絡的推廣,當今越來越多的游戲原畫師把創(chuàng)作載體由傳統(tǒng)紙面轉移到電腦軟件,結合視覺審美、繪畫功底及天馬行空的想象力,運用軟件優(yōu)勢創(chuàng)作出各種新奇的設計及繪畫作品。CG藝術于20世紀90年代在中國出現(xiàn),正式普及并廣泛推廣是在2002年左右。當今原畫潮流盛行,中國已涌現(xiàn)出不少優(yōu)秀游戲原畫設計師,并在國際上獲得各種大賽獎項,為原畫概念藝術在國際的地位奠定基礎,代表人物有'鐘風華“ “焦杰峰”“肖壯悅 ”“何德洪 ”“陳惟 ”“季諾 ”等等。
不難的,原畫設計一般如果找到好的培訓學校大約需要3.4個月就可以完成學習了,當然要找的是只教原畫課程的班級,不要穿插其他的課目;自學的畫如果有美術基礎會容易些,想要做到可以獨立從事原畫是的工作要一年最少吧;沒有美術基礎就不要自學了。建議還是找到專業(yè)的老師跟著學習。
不好學,甚至是困難,畫畫先從素描、結構、組合開始。
包括線條、排線、明暗交界、暗面、反光,還有整個畫面的過渡,還有近實遠虛、近大遠小、里實外虛的概念與技法,這些是最底層的基礎,鞏固好,后來會越學越快。
沒有這些基礎的話,去學習不是不能學,剛開始會事倍功半,結構不懂,一切都是耍流氓。
說得非常直接,不要不開心。
沒有基本功的人,學好原畫插畫會很吃力,不太好學。如果先學好基本功,原畫插畫會好學一點兒。正所謂,沒有一步登天,只有腳踏實地。沒有基本功,就需要花費比那些基本功良好的同齡人多百倍甚至千倍的努力去彌補基本功的不足,所以,對于大多數(shù)人來說,沒有基本功,原畫插畫不太好學!
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同學您好!