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精選回答
來自有魅力聞發(fā)夾的回答 2024-01-23 21:18:09

1. 原畫

原畫是指動畫創(chuàng)作中一個(gè)場景動作之起始于終點(diǎn)的畫面,以線條稿的模式畫在紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時(shí)畫進(jìn)去。換句話來說是指物體在運(yùn)動過程中的關(guān)鍵動作,在電腦設(shè)計(jì)中也叫關(guān)鍵幀。

原畫主要是針對動畫設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)的,原畫是關(guān)鍵的設(shè)計(jì)稿,在動畫和游戲流程中起到十分重要的作用。

原畫設(shè)計(jì)和3d動作設(shè)計(jì)的區(qū)別

2. 插畫

插畫有時(shí)也被稱為插圖,今天通行于國外市場的商業(yè)插畫包括出版物配圖、卡通吉祥物、影視海報(bào)、游戲人物設(shè)定及游戲內(nèi)置的美術(shù)場景設(shè)計(jì)、廣告、漫畫、繪本、賀卡、掛歷、裝飾畫、包裝等多種形式。延伸到現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)及手機(jī)平臺上的虛擬物品及相關(guān)視覺應(yīng)用等。

插畫是一種藝術(shù)形式,作為現(xiàn)代設(shè)計(jì)的一種重要的視覺傳達(dá)形式,以其直觀的形象性,真實(shí)的生活感和美的感染力,在現(xiàn)代設(shè)計(jì)中占有特定的地位,已廣泛用于現(xiàn)代設(shè)計(jì)的各個(gè)領(lǐng)域,涉及到文化活動、社會公共事業(yè)、商業(yè)活動,影視文化等方面。不管是深思熟慮的創(chuàng)作還是信筆涂鴉,都可以算是插畫。

原畫設(shè)計(jì)和3d動作設(shè)計(jì)的區(qū)別

相較而言,原畫師的工作相對比較固定,從屬于某一公司,就做公司承接的商業(yè)項(xiàng)目;插畫師工作性質(zhì)更為靈活彈性,通常以約稿的形式,根據(jù)畫稿定價(jià)。

無論是原畫還是插畫,想要系統(tǒng)化的學(xué)習(xí),都需要有一定的美術(shù)基礎(chǔ)。

圖片來源網(wǎng)絡(luò),侵刪致歉!

來自穩(wěn)重念萬寶路的回答 2024-01-23 21:18:10

游戲原畫所用的大多是Ps,Painter,SAI。主要用作人設(shè),場景道具設(shè)計(jì),游戲廣告,海報(bào),效果圖之類的。如果要做3D游戲,要先畫出原畫再進(jìn)行游戲角色建模才行。2D是平面的不能隨意旋轉(zhuǎn)。像馬賽克的超級瑪麗,地下城與勇士這種游戲就是2D的。

游戲角色建模用的是3D Max或者M(jìn)AYA。原畫師完成2D人設(shè)就交給建模師去做3D建模。建完模后又需要貼圖,綁骨骼,調(diào)試動作,制作特效等工序才能呈現(xiàn)出玩家最后看到的效果。3D是可以360度隨意轉(zhuǎn)動的。像魔獸世界,龍之谷等游戲是3D的。

另外還有2.5D。看起來像是3D,但玩家屏幕不能隨意360度轉(zhuǎn)動,俗稱假3D。

希望對樓主有幫助XD~

來自自然斷發(fā)夾的回答 2024-01-23 21:18:10

原畫,是指動畫創(chuàng)作中一個(gè)場景動作之起始與終點(diǎn)的畫面,以線條稿的模式畫在紙上。在一些動畫片種里就不存在原畫的概念。例如在沙土動畫,黏土動畫,剪紙動畫等定格動畫中都不存在原畫的概念,因?yàn)槊恳粡埗际峭戎匾摹?/p>

原圖是直接由實(shí)測而成的并據(jù)以派生其他地圖的大比例尺原圖。 它是經(jīng)設(shè)計(jì)、繪制、校對已最后確定的工程圖樣,通常為描繪底圖的原稿。 

原畫是畫家自己創(chuàng)作的未經(jīng)更改原圖是未經(jīng)更改的圖紙

來自多情就棒球的回答 2024-01-23 21:18:10

原畫是指動畫創(chuàng)作中一個(gè)場景動作之起始與終點(diǎn)的畫面,以線條稿的模式畫在紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時(shí)畫進(jìn)去。

換句話來說是指物體在運(yùn)動過程中的關(guān)鍵動作.在電腦設(shè)計(jì)中也稱關(guān)鍵幀,原畫是相對于動畫而言。 原畫不是生來就有的.一些風(fēng)格較獨(dú)特的藝術(shù)動畫片中就不存在原畫概念,它只是在大規(guī)模的動畫片制作生產(chǎn)中應(yīng)運(yùn)而生,為了便于工業(yè)化生產(chǎn).從而可以獨(dú)立出來的一項(xiàng)重要工作其目的就是為了提高影片質(zhì)量與加快生產(chǎn)周期。

隨著游戲及影視行業(yè)的迅速發(fā)展,原畫慢慢的被歸納在了CG的行業(yè)之內(nèi)。

1. 原畫是指藝術(shù)創(chuàng)作中的初步構(gòu)思和設(shè)計(jì)稿。
2. 原畫的意義在于通過初步的構(gòu)思和設(shè)計(jì),幫助藝術(shù)家更好地理解和表達(dá)他們的創(chuàng)作意圖。
原畫通常包含了作品的基本結(jié)構(gòu)、線條、色彩和形態(tài)等元素,是藝術(shù)家創(chuàng)作的起點(diǎn)。
3. 原畫在藝術(shù)創(chuàng)作過程中具有重要的作用。
它可以幫助藝術(shù)家更好地規(guī)劃和組織作品的構(gòu)圖和細(xì)節(jié),確保最終作品能夠達(dá)到預(yù)期的效果。
此外,原畫也可以作為藝術(shù)家與觀眾交流的媒介,讓觀眾更好地理解和欣賞作品的創(chuàng)作過程和意義。

 原畫是指手繪畫,也就是繪畫家從頭到尾手工創(chuàng)作的畫作,它不像拷貝畫那樣,是用復(fù)制機(jī)或掃描儀軟件等工具把畫作復(fù)制的。

原畫可以保留畫家一手作品的獨(dú)特性,真切地詮釋畫家內(nèi)心的斗爭與心血結(jié)晶,而且它的獨(dú)特性也能夠更好的表現(xiàn)出畫家的藝術(shù)風(fēng)格,蘊(yùn)含著強(qiáng)烈的個(gè)人藝術(shù)聲音。

火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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