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美術部門。
原畫師是游戲或影視項目制作流程中負責美術方案設計的職業(yè),其工作主要是根據(jù)策劃方案,用PS、Painter等設計軟件,將文字描述的角色或場景以圖畫的形式表現(xiàn)出來,輸出原畫設計稿,為后續(xù)流程提供美術指導和依據(jù)。
原畫師可以分為游戲原畫師和影視原畫師。
游戲原畫師主要負責游戲項目中的美術方案設計工作,包括角色原畫設計、場景原畫設計、武器裝備原畫設計、動作原畫設計、加載圖設計、氣氛圖設計以及游戲美宣圖設計等。游戲原畫師側重創(chuàng)意,既需要符合策劃要求,又需要體現(xiàn)創(chuàng)意,與其他游戲有所區(qū)別,吸引玩家。
影視原畫師主要負責影視項目中的美術藍圖設計工作,通常包括影視分鏡設計、影視場景概念設計、影視角色設計、影視道具設計、數(shù)字繪景等。影視原畫師側重表演,要將角色的動作以關鍵幀的形式表演出來,要求原畫師擁有較高的表演欲望,還需要掌握影視語言和表演相關的知識。
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