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教育培訓(xùn): 藝術(shù)類院校美術(shù)專業(yè)大專以上學(xué)歷。工作經(jīng)驗: 具有扎實的美術(shù)功底和熟練的手繪技巧,有色彩掌控能力、設(shè)計能力,最好是美術(shù)相關(guān)專業(yè);對人物及場景的概念設(shè)計具有很好的理解以及創(chuàng)作能力、手繪能力;對文字有很好的理解能力,擅于充分利用自己的想象力,把抽象的概念轉(zhuǎn)化成有視覺感的畫面,在設(shè)計概念中有自己統(tǒng)一的理念和風(fēng)格;熟悉各種相關(guān)美術(shù)資源,對動畫制作流程有一定了解;工作態(tài)度積極,具有良好的團隊合作精神。一個動畫原畫師除必須具備最少一至兩年在動畫師的累積工作經(jīng)驗及熟悉動畫制作過程外,還要對鏡頭攝影技巧具有一定研究。 升格作動畫原畫師之前必須要熟悉動畫的制作過程,所以新人一進動畫公司就從事原畫工作是不可能的。資質(zhì)好又很用功的動畫人員要升格作動畫原畫師再進而作原畫指導(dǎo)是很快的。資質(zhì)不好又不努力的只好一直擔(dān)任基層動畫人員。
原畫師在學(xué)歷上的要求比較寬松,更注重實力水平,只要原畫師實力強勁、經(jīng)驗豐富,即使學(xué)歷低一點也沒關(guān)系,不過,如果實力水平差不多,高學(xué)歷會在就業(yè)中更具優(yōu)勢。
lz你好: 據(jù)我所知,一般的游戲公司對學(xué)歷的要求都不高,只要高中以上學(xué)歷即可。
他們看重的是你的個人工作能力。只要你技術(shù)夠牛、水平夠高,高中學(xué)歷一樣能做總監(jiān)的,面試的時候把你的最棒的作品帶上,就是最好的敲門磚 希望我的回答對你有幫助,O(∩_∩)O謝謝能。因為原畫師也不需要學(xué)歷,只需要你想要去當(dāng)原畫師
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同學(xué)您好!