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原畫(huà)設(shè)計(jì)通常包括以下內(nèi)容:
角色設(shè)計(jì):原畫(huà)設(shè)計(jì)師會(huì)繪制出故事或游戲中的各種角色的外貌設(shè)計(jì),包括他們的服裝、發(fā)型、面部表情和體型等。這些設(shè)計(jì)將為故事或游戲中的角色賦予獨(dú)特的外貌和個(gè)性。
環(huán)境設(shè)計(jì):原畫(huà)設(shè)計(jì)師還會(huì)設(shè)計(jì)故事或游戲中的各種環(huán)境,如城市、森林、建筑物等。他們會(huì)考慮到環(huán)境的氣氛和情緒,并運(yùn)用色彩、光影等元素來(lái)表達(dá)出對(duì)應(yīng)的感覺(jué)與意義。
物品設(shè)計(jì):除了角色和環(huán)境,原畫(huà)設(shè)計(jì)也會(huì)包括各種物品的設(shè)計(jì),如武器、道具、裝備等。這些設(shè)計(jì)將為故事或游戲中的物品賦予獨(dú)特的外觀和功能。
故事板設(shè)計(jì):原畫(huà)設(shè)計(jì)師可能還會(huì)參與故事板的設(shè)計(jì),用于展現(xiàn)故事的劇情和場(chǎng)景。他們會(huì)繪制出關(guān)鍵的場(chǎng)景和角色動(dòng)作,以幫助導(dǎo)演或游戲設(shè)計(jì)師更好地理解和表達(dá)故事情節(jié)。
色彩設(shè)計(jì):原畫(huà)設(shè)計(jì)師會(huì)運(yùn)用色彩理論和意圖來(lái)設(shè)計(jì)整體的色調(diào)和氛圍。他們會(huì)選擇適合場(chǎng)景和角色的顏色組合,以傳達(dá)故事情節(jié)和角色情感。
總的來(lái)說(shuō),原畫(huà)設(shè)計(jì)是一個(gè)將故事和角色想象成視覺(jué)形式的過(guò)程,通過(guò)手繪或電腦繪圖等方式,將創(chuàng)作者的想法具象化。原畫(huà)設(shè)計(jì)師的工作是非常重要的,他們的設(shè)計(jì)將影響到最終作品的外觀和視覺(jué)表達(dá)。
原畫(huà)設(shè)計(jì)主要包括風(fēng)格、氣氛、主要角色和場(chǎng)景的設(shè)定等等。制作類(lèi)原畫(huà)設(shè)計(jì)則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、怪物、場(chǎng)景以及游戲界面等內(nèi)容的設(shè)計(jì)。
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