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學習原畫并沒有學歷之分,只要你肯學,原畫需要基礎的:比如素描基礎、色彩基礎、PS基礎,然后就由淺到深學角色設計,再到場景的設計。我們零基礎的人員可以先從簡單入門。
游戲原畫設計是指游戲原畫設計師根據(jù)游戲策劃師所給的文案,設計出整部游戲的美術方案,包括概念類原畫設計和制作類原畫設計。概念類原畫設計主要包括風格、氣氛、主要角色和場景的設定等等。
制作類原畫設計則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、怪物、場景以及游戲界面等內(nèi)容。其次,要積累素材。因為游戲原畫師是要有極強的創(chuàng)造力的,而這些靈感從哪里來,肯定不會憑空想出來,所以需要平時的積累。
這個積累可以是通過看書、看電影、聽歌、朋友的對話中、大自然中等等??梢哉f任何東西都可以成為游戲原畫創(chuàng)作中的素材。
要提高審美。因為游戲原畫也是屬于設計行業(yè)的。既然是設計行業(yè)審美就一定要跟得上,要時刻關注游戲行業(yè)的資訊、動向、流行的趨勢,還要了解玩家的心理,總之,是要不斷學習的。要不斷練習畫法。有了新的流行趨勢,就會有新的畫法,所以就得不斷練習。
最后,要多交流。學習游戲原畫和學習其他任何技能一樣,都要多交流。通過互相交流看到自己的不足,然后改正自己的不足,從而更進一步。
沒有學歷要求。
如果你想成為一名合格的原畫師,學歷真的是次要的,首先必須先打好繪畫基礎,如果沒有合格的繪畫基礎,沒掌握好基礎的人體、透視、空間、構圖、色彩等繪畫技能,無論你是畫原畫還是插畫,都是行不通的。
沒有一定的學歷要求。畫家并不是一個職稱,而是對一些善于繪畫,有突出繪畫才能的,有繪畫作品的人的一種稱謂。有的畫家是科班出身,有的畫家有師承,有的畫家可自學成才。
畫師的學歷要求是大專以上學歷,其具體招聘條件是:年滿18周歲;具有扎實的美術功底和熟練的手繪技巧;有色彩掌控能力和設計能力;熟悉各種相關美術資源,工作態(tài)度積極,具有良好的團隊合作能力。
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同學您好!