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不難~有心學(xué)就不會難,原畫需要基礎(chǔ)的,1:素描基礎(chǔ),色彩基礎(chǔ),PS基礎(chǔ)2:然后就由淺到深學(xué)角色設(shè)計(jì),3:再到場景的設(shè)計(jì)4:零基礎(chǔ)學(xué)原畫可以先從簡單入門,更多過程可在手機(jī)【繪學(xué)霸】查詢,有資料可學(xué)。
作為一名原畫師,需要掌握各種繪畫技巧,包括素描、色彩、構(gòu)圖等基礎(chǔ)技能,同時還需要了解線條、形態(tài)、透視等高級技巧,以及各類軟件的操作技巧。
此外,需要具備良好的觀察力和表現(xiàn)力,能夠準(zhǔn)確把握物體的形態(tài)和細(xì)節(jié),并將其表現(xiàn)出來。同時還需要不斷學(xué)習(xí)新的藝術(shù)風(fēng)格和趨勢,以便不斷提升自己的創(chuàng)作水平。總之,原畫師需要具備豐富的繪畫知識和技巧,并不斷學(xué)習(xí)和提高,方能在行業(yè)中脫穎而出。
1、原畫師需要學(xué)會理解策劃師給的文案,將其轉(zhuǎn)換為圖畫,根據(jù)文案中的項(xiàng)目要求,設(shè)計(jì)出風(fēng)格統(tǒng)一的原畫,以及符合項(xiàng)目的三角面數(shù)的模型設(shè)計(jì)稿子.
2、運(yùn)用電子手繪板、photoshop、paint軟件進(jìn)行創(chuàng)作,熟練電腦CG繪畫語言、色彩原理.
3、學(xué)習(xí)做詳細(xì)的道具剖析圖和三視圖,并且能夠?qū)⑸?、材質(zhì)等向3D美術(shù)人員交代清楚,由傳統(tǒng)的繪畫方式過渡到電腦繪畫方式,并且能夠理解游戲美術(shù)色彩、光影、材質(zhì)等表現(xiàn)技能.
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