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日本的漫畫家,是集畫家、書法家、小說家、劇作家、編劇、杰出創(chuàng)作能力于一身的大師。
收入一般按發(fā)行漫畫賣出數(shù)量的5%→15%→35%逐級遞增。買的越多收入越多。相反,賣不出去的話,還要賠上自己的本錢。
游戲的原畫師,也是分很多種的。有的是完全自己創(chuàng)作,然后賣創(chuàng)意,有的是簽約到媒體公司,作為一個外包,接受上面的任務(wù)(構(gòu)思、要求),然后創(chuàng)作。這個一般只有熬年數(shù)了,一般薪水也就一個月10萬,然后每年一點一點的漲。如果能簽約到大公司,也許會搞一些,福利會好一些。完全獨立的原畫師,很難生存下去。有能力的都去當(dāng)漫畫家了,沒能力的才給別人打雜畫插圖什么的。
插畫師行業(yè)的現(xiàn)狀和收入情況很好!
這個得按情況來。動漫分為動畫和漫畫,所以就有兩個方向可以選擇。
如果是以能力來說的話,會畫插畫就說明會畫畫,會畫畫就有很多工作可以做了,不單單可以在動漫行業(yè)。
如果按插畫的性質(zhì)來說的話,插畫的作用主要是裝飾、宣傳,所以在動漫行業(yè)的話也是做一些宣傳性地工作,比如設(shè)計動畫電影海報。當(dāng)然,如果分的沒那么清晰的話,插畫師是也是可以畫原畫的,只要你畫得好。
做不同的事情,在不同的崗位上,工資肯定是不一樣的。
前途也是看你如何去運(yùn)用你的能力了,你可以選擇走別人走過的路徑,你也可以自己發(fā)展出來一條不一樣的路徑,這都看你怎么選擇了!
游戲插畫師的真實生存現(xiàn)狀:
據(jù)了解,在歐美國家,插畫已被廣泛運(yùn)用于廣告、傳媒、出版、影視等領(lǐng)域,而且細(xì)分為兒童類、體育類、科幻類、食品類、數(shù)碼類、純藝術(shù)類、幽默類等多種專業(yè)類型。從我國目前的情況看,在廣告公司、動畫公司、游戲公司任職的商業(yè)插畫師,月收入約為4000-8000元左右
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