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3D建模師屬于屬數(shù)字媒體專業(yè)或動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)。 向傳媒類的大學(xué)都有課程開設(shè),在計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)類院校也有開設(shè)。
3D建模主干課程設(shè)計(jì)構(gòu)成為素描(速寫)、maya動(dòng)畫制作、影視后期合成、影視后期剪輯、動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律、動(dòng)畫劇本創(chuàng)作、影視編導(dǎo)、結(jié)構(gòu)學(xué)等。
學(xué)習(xí)內(nèi)容包括動(dòng)漫美術(shù)基礎(chǔ)、原畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、道具與場(chǎng)景設(shè)計(jì)、動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)、二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)、3D基礎(chǔ)知識(shí)、3D道具與場(chǎng)景設(shè)計(jì)、動(dòng)漫三維角色制作、三維動(dòng)畫以及特效設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫項(xiàng)目制作
3D建模證書是由“建模大師”品牌機(jī)構(gòu)聯(lián)合ACAA進(jìn)行認(rèn)證,采用機(jī)構(gòu)、廠商、院校三方聯(lián)合認(rèn)證方式。
1、中級(jí)證書:三維模型師、數(shù)字圖像工程師、VR開發(fā)工程師、三維動(dòng)畫師、特效師設(shè)計(jì)。
2、高級(jí)證書:高級(jí)VR建模師:三維模型師(單項(xiàng)認(rèn)證)、數(shù)字圖像工程師(單項(xiàng)認(rèn)證)、VR開發(fā)工程師(單項(xiàng)認(rèn)證);高級(jí)引擎特效師:三維模型師(單項(xiàng)認(rèn)證)、三維動(dòng)畫師(單項(xiàng)認(rèn)證)、特效師設(shè)計(jì)(單項(xiàng)認(rèn)證);高級(jí)模型雕刻師三維模型師(單項(xiàng)認(rèn)證)、數(shù)字圖像工程師(單項(xiàng)認(rèn)證)
原畫師的就業(yè)范圍還是挺廣的,主要有以下6個(gè)方向:
第一個(gè)方向:在游戲公司,做場(chǎng)景原畫,角色原畫,宣傳原畫等等。在游戲公司工作不光要提升個(gè)人繪畫能力,還要有更好的溝通交流能力,要有全局意識(shí),這樣才能在項(xiàng)目中更好的發(fā)揮作用。如果個(gè)人意識(shí)比較好,升職也很快。通常是初級(jí)設(shè)計(jì)師-中級(jí)設(shè)計(jì)師-高級(jí)設(shè)計(jì)師-組長(zhǎng)-主美-藝術(shù)總監(jiān)--如果懂得策劃又有技術(shù)意識(shí)能玩轉(zhuǎn)引擎,成為制作人也是可能的。
第二個(gè)方向:在外包公司。根據(jù)個(gè)人能力,多勞多得,少勞少得,全看績(jī)效,工作比較苦逼,但是由于壓力大,提升也快,但是也得分地方,如果長(zhǎng)期蹲在小工作室,接觸的項(xiàng)目單子也都很低級(jí),容易被埋沒。
第三個(gè)方向:在家,做自由原畫師。自己在家接外包,有穩(wěn)定的各種外單來源,長(zhǎng)期與各種外包編輯打交道,除了游戲原畫,卡牌,宣傳海報(bào),同人繪本等等,能力高的還會(huì)接影視概念等等。但是要求個(gè)人自控能力很強(qiáng),不然不會(huì)合理安排時(shí)間,更不能按時(shí)完成工作。而且個(gè)人格局要廣闊,要經(jīng)常跟周圍的畫手溝通交流,不然容易導(dǎo)致水平停滯不前。
第四個(gè)方向:在學(xué)校,做老師。當(dāng)水平和能力足夠高的時(shí)候,很多高手和大師會(huì)自己開班或者加盟其他教育機(jī)構(gòu)成為老師,他們歷經(jīng)商業(yè)錘煉,有很高的職業(yè)素質(zhì)和個(gè)人修養(yǎng),專業(yè)水平大多數(shù)都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過國(guó)內(nèi)的大學(xué)。老師們把自己畢生所學(xué)傳授出去,和后輩們分享個(gè)人經(jīng)驗(yàn)和人生感悟。
第五個(gè)方向:在影視公司,這種一般是跟劇組,開機(jī)之前會(huì)根據(jù)各種導(dǎo)演的要求畫分鏡頭或者3D前期概念圖。
第六個(gè)方向:在動(dòng)畫公司,這里也分2D跟3D。主要是負(fù)責(zé)動(dòng)畫內(nèi)角色和場(chǎng)景的前期概念設(shè)計(jì)。雖說,看著方向挺多的,但是不管你選擇哪個(gè)方向都要做好長(zhǎng)期做下去的準(zhǔn)備,而且就算入了行也要每天學(xué)習(xí),不然很快會(huì)OUT,畢竟這一行更新很快的。總之,新人原畫師可以根據(jù)自己的情況考慮一下,要不要進(jìn)入,準(zhǔn)備往哪個(gè)方向走。
1 原畫師有良好的發(fā)展前景。
2 因?yàn)殡S著游戲、動(dòng)畫等娛樂產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,需要大量的原畫師來制作游戲、動(dòng)畫等作品的原畫,而且原畫師在制作過程中起到至關(guān)重要的作用。
3 此外,原畫師還可以通過自己的努力和才華,逐漸成為資深原畫師、主創(chuàng)甚至是獨(dú)立創(chuàng)業(yè)者,發(fā)展前景非常廣闊。
因此,選擇成為一名原畫師是非常有前途和發(fā)展空間的。
1 原畫師有很好的發(fā)展前景。
2 隨著游戲、動(dòng)畫、電影等娛樂產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,原畫師的需求也在不斷增加。
原畫師是這些產(chǎn)業(yè)中不可或缺的一份子,他們能夠創(chuàng)作出高質(zhì)量的角色、場(chǎng)景和道具等元素,為游戲、動(dòng)畫、電影等作品提供生動(dòng)、豐富的視覺效果。
因此,原畫師的職業(yè)前景是非常廣闊的。
3 此外,原畫師的職業(yè)技能也具有很強(qiáng)的可塑性和可拓展性。
他們可以通過不斷學(xué)習(xí)、提升自己的技能,轉(zhuǎn)型為概念藝術(shù)家、角色設(shè)計(jì)師、場(chǎng)景美術(shù)師等職業(yè),實(shí)現(xiàn)自身職業(yè)發(fā)展和個(gè)人價(jià)值的提升。
因此,原畫師不僅有良好的職業(yè)前景,還能夠在職業(yè)生涯中不斷成長(zhǎng)和發(fā)展。
去哪學(xué)原畫師好
原畫師要不要學(xué)素描?
學(xué)畫畫要學(xué)多久可以做原畫師
動(dòng)畫原畫師一天能畫幾張?掙錢嗎
原畫師零基礎(chǔ)一般要學(xué)多久
原畫師要學(xué)多久
插畫師需要學(xué)多久
游戲原畫師需要學(xué)什么
新手ps大概能學(xué)多久
學(xué)blender多久能賺錢
ue5能達(dá)到影視級(jí)別么
27歲還能學(xué)原畫師
ai能取代原畫師嗎
從小白成長(zhǎng)為原畫師需要多久
動(dòng)畫原畫師需要學(xué)多久
原畫師多久可以學(xué)出來
學(xué)原畫多久能就業(yè)
學(xué)原畫師應(yīng)具備什么
學(xué)原畫師有沒有前景
學(xué)原畫師需要哪些基本功
學(xué)原畫師需要多久
當(dāng)原畫師學(xué)什么專業(yè)
想做原畫師自學(xué)怎么學(xué)
成為一名原畫師需要多久
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!