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插畫(huà)師合原畫(huà)師都不錯(cuò)!你可以了解一下它們之間的區(qū)別,然后進(jìn)行選擇。
1、工作內(nèi)容不同
插畫(huà)家的工作是最大限度地以圖片的形式呈現(xiàn)文本所描述的故事場(chǎng)景和情節(jié),使讀者能夠很好地理解和融入文本中描述的場(chǎng)景和情節(jié)。例如,雜志中的插圖可以使雜志中的文字更具吸引力,雜志更具宣傳力。原畫(huà)家的工作是重新創(chuàng)作策劃人創(chuàng)作的場(chǎng)景或情節(jié),并以圖片的形式表達(dá)出來(lái)。
2、產(chǎn)品的最終目的不同
插畫(huà)家的插畫(huà)作品屬于一種產(chǎn)品,專注于繪畫(huà),包括商業(yè)插畫(huà)和藝術(shù)插畫(huà)。商業(yè)插畫(huà)可以直接面對(duì)最終的消費(fèi)者,可以補(bǔ)充和增加閱讀書(shū)籍的價(jià)值。原畫(huà)不屬于產(chǎn)品,原畫(huà)注重設(shè)計(jì),屬于游戲中的制作說(shuō)明之一。它只起到解釋的作用,不能直接賣給消費(fèi)者。
3、工作性質(zhì)不同
插畫(huà)師有專業(yè)插畫(huà)師和業(yè)余插畫(huà)師,通常以預(yù)約的形式工作,工作時(shí)間相對(duì)自由和靈活。原畫(huà)家的工作性質(zhì)相對(duì)穩(wěn)定,屬于游戲或動(dòng)畫(huà)公司,當(dāng)然也可以以預(yù)約的形式工作。
4、服務(wù)對(duì)象不同
插畫(huà)家的服務(wù)對(duì)象主要是書(shū)籍、雜志等文學(xué)對(duì)象,作為讀者視線中的輔助對(duì)象,在吸引讀者、增加讀者宣傳方面發(fā)揮作用。原畫(huà)家的服務(wù)對(duì)象是游戲,屬于文本創(chuàng)作后的再創(chuàng)作,可以以圖片的形式呈現(xiàn)更具體的情境或形象,為游戲制作提供藝術(shù)指導(dǎo)和藝術(shù)依據(jù)。
5、產(chǎn)品用途不同
插畫(huà)家的插畫(huà)用途廣泛,如廣告插畫(huà)、出版物插畫(huà)、圖畫(huà)書(shū)插畫(huà)、科學(xué)雜志插畫(huà)等,也可以根據(jù)自己定義的主題進(jìn)行插畫(huà)創(chuàng)作。原畫(huà)相對(duì)單一,主要服務(wù)于動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)。
插畫(huà)和原畫(huà)都很有發(fā)展前景。你可以根據(jù)自己的興趣來(lái)做選擇。以下是他們之間的區(qū)別:
1.目的不同
插畫(huà):其主要用途是為出版物、廣告以及各種平面設(shè)計(jì)提供視覺(jué)上的支持,且插畫(huà)是為商品服務(wù)的,作品本身就是最終商品,完成度高,可獨(dú)立出售;
原畫(huà):則是制作電影和電視動(dòng)畫(huà)、游戲中的重要一員,他們通過(guò)繪畫(huà)、設(shè)計(jì)和色彩構(gòu)造等手段,為動(dòng)畫(huà)片中的角色和場(chǎng)景進(jìn)行設(shè)計(jì)和制作,但本身不是一個(gè)產(chǎn)品,不能直接銷售。
2.掌握的技巧不同
插畫(huà):插畫(huà)師經(jīng)常需要掌握創(chuàng)意構(gòu)思、繪畫(huà)技巧和色彩的運(yùn)用。
原畫(huà):原畫(huà)師需要掌握設(shè)計(jì)、繪畫(huà)、剪輯等各種技能,還需要理解動(dòng)態(tài)美學(xué)的規(guī)律,具有豐富的角色設(shè)計(jì)和場(chǎng)景構(gòu)造的能力。
3.風(fēng)格要求不同
插畫(huà):畫(huà)風(fēng)風(fēng)格多樣,比如扁平插畫(huà)、手繪插畫(huà)、肌理插畫(huà)、MBE插畫(huà)、漸變插畫(huà)、描邊插畫(huà)、立體插畫(huà)等;
原畫(huà):有嚴(yán)格的風(fēng)格規(guī)定,很大程度受到設(shè)計(jì)稿的限制。繪制內(nèi)容也是確定的設(shè)定稿、三視圖、細(xì)節(jié)分解圖、文字注釋、等高圖等。
4.制作流程不同
插畫(huà):較少涉及到很多流程,大部分靠個(gè)人獨(dú)立完成,很少與其他崗位聯(lián)動(dòng);
原畫(huà):需要把游戲策劃文字性描寫的各種人物、角色、場(chǎng)景、道具等內(nèi)容用視覺(jué)呈現(xiàn),如果是3D游戲,原畫(huà)還要考慮到和游戲模型崗位的銜接。
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