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零基礎是指在繪畫方面沒有基礎,還是在原畫方面沒有基礎? 如果沒有學過素描色彩的基礎課程,學起來還是有些吃力的,速寫功底也不是一兩天能練就,客觀上說,兩年還是要的,需要報個不坑爹的班,好好學絕對夠了。 如果學過美術基礎課程,只是從別的設計方向上轉原畫設計就好很多,一年足夠。
作為一名原畫師,需要掌握各種繪畫技巧,包括素描、色彩、構圖等基礎技能,同時還需要了解線條、形態(tài)、透視等高級技巧,以及各類軟件的操作技巧。
此外,需要具備良好的觀察力和表現(xiàn)力,能夠準確把握物體的形態(tài)和細節(jié),并將其表現(xiàn)出來。同時還需要不斷學習新的藝術風格和趨勢,以便不斷提升自己的創(chuàng)作水平??傊?,原畫師需要具備豐富的繪畫知識和技巧,并不斷學習和提高,方能在行業(yè)中脫穎而出。
1、原畫師需要學會理解策劃師給的文案,將其轉換為圖畫,根據(jù)文案中的項目要求,設計出風格統(tǒng)一的原畫,以及符合項目的三角面數(shù)的模型設計稿子.
2、運用電子手繪板、photoshop、paint軟件進行創(chuàng)作,熟練電腦CG繪畫語言、色彩原理.
3、學習做詳細的道具剖析圖和三視圖,并且能夠將色彩、材質等向3D美術人員交代清楚,由傳統(tǒng)的繪畫方式過渡到電腦繪畫方式,并且能夠理解游戲美術色彩、光影、材質等表現(xiàn)技能.
原畫師要學的東西有很多,比如構圖,繪畫,色彩。色彩搭配等等
不好學,甚至是困難,畫畫先從素描、結構、組合開始。
包括線條、排線、明暗交界、暗面、反光,還有整個畫面的過渡,還有近實遠虛、近大遠小、里實外虛的概念與技法,這些是最底層的基礎,鞏固好,后來會越學越快。
沒有這些基礎的話,去學習不是不能學,剛開始會事倍功半,結構不懂,一切都是耍流氓。
說得非常直接,不要不開心。
沒有基本功的人,學好原畫插畫會很吃力,不太好學。如果先學好基本功,原畫插畫會好學一點兒。正所謂,沒有一步登天,只有腳踏實地。沒有基本功,就需要花費比那些基本功良好的同齡人多百倍甚至千倍的努力去彌補基本功的不足,所以,對于大多數(shù)人來說,沒有基本功,原畫插畫不太好學!
好學,只要你能夠堅持每天練習。原畫插畫還是很好上手的。
你自己要嘗試著畫一下,自己找資料,看到自己喜歡的原畫,臨摹一下,爭取每天都要畫,對了,你還要了解一下人體骨骼什么的 爭取熟練掌握,這對你畫你原創(chuàng)人物非常有幫助的,這個應該是所有人物CG最基本的..既然是自己喜歡就要努力堅持,希望你在這條路上越走越好
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同學您好!