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精選回答
來(lái)自路西法的回答 2023-12-07 17:22:27

來(lái)自活力保衛(wèi)海燕的回答 2023-12-07 17:22:27

上網(wǎng)找個(gè)平臺(tái)、圈子鉆進(jìn)去,了解繪畫,再了解需求、行業(yè)?;蛘吣憧梢粤私庖幌略嬋说木W(wǎng)站,剛開(kāi)始畫畫的時(shí)候可以泡著論壇學(xué)的,或者可以報(bào)培訓(xùn)班。 需要學(xué)習(xí)的技術(shù)有:

1.作為原畫師需要懂得運(yùn)用photoshop和paint軟件與電子手繪板來(lái)創(chuàng)作,熟練掌握電腦CG繪畫語(yǔ)言、色彩原理,由傳統(tǒng)繪畫方式過(guò)渡到電腦繪畫方式,最終理解游戲美術(shù)光影、色彩、材質(zhì)表現(xiàn)技能。

2.能夠理解策劃師給的文案,并將其轉(zhuǎn)換為圖畫。符合項(xiàng)目要求,設(shè)計(jì)出風(fēng)格統(tǒng)一的原畫。

3.能夠給3D美術(shù)人員做出詳細(xì)的三視圖和道具剖析圖,和色彩 材質(zhì)交代清楚。設(shè)計(jì)出符合項(xiàng)目的三角面數(shù)的模型設(shè)計(jì)稿子。 原畫師簡(jiǎn)介; 原畫師,又稱主鏡動(dòng)畫師,是動(dòng)作設(shè)計(jì)者,畫成的稿件稱為原畫,原畫相當(dāng)于真人電影中的演員,是導(dǎo)演藝術(shù)創(chuàng)作的重要組成部分。 原畫師工作簡(jiǎn)介: 一個(gè)原畫師除必須具備最少一至兩年在動(dòng)畫師的累積工作經(jīng)驗(yàn)及熟悉動(dòng)畫制作過(guò)程外,還要對(duì)鏡頭攝影技巧具有一定研究。 原畫師在創(chuàng)作中,既要考慮導(dǎo)演的原畫師織田廣之的個(gè)人BLOG《tabgraphics》原始創(chuàng)意,又要顧及環(huán)境,被表現(xiàn)體實(shí)現(xiàn)的可能性,需要注意的是從環(huán)境(背景)出發(fā),從表現(xiàn)內(nèi)容出發(fā)來(lái)安排畫面。

一套動(dòng)畫一般會(huì)動(dòng)用二至四個(gè)原畫師來(lái)負(fù)責(zé)繪畫主鏡動(dòng)畫,稿件完成后會(huì)被送至原畫指導(dǎo)進(jìn)行監(jiān)察、修訂和決定分格。

據(jù)聞,大部份原畫師均同時(shí)對(duì)電影攝影手法頗有研究,而有部份原畫師同時(shí)兼職電影攝影師和攝影監(jiān)督。

在日本,不論動(dòng)畫制作的資金如何緊拙,繪畫主鏡動(dòng)畫的工作一定會(huì)安排在日本國(guó)內(nèi),由國(guó)內(nèi)的原畫師負(fù)責(zé)制作。 原畫分兩個(gè)崗位: 概念原畫和原畫助理。

概念原畫是一種創(chuàng)作性的工作,需要非常卓越的美術(shù)功力、天馬星空的想象力和出色的設(shè)計(jì)水平,一般概念原畫只給個(gè)勾線的草圖就行了,沒(méi)有色彩沒(méi)有細(xì)節(jié); 原畫助理是概念原畫和三維設(shè)計(jì)師之間的一個(gè)橋梁,既能領(lǐng)會(huì)概念設(shè)計(jì)師的原意,又熟悉三維設(shè)計(jì)特點(diǎn),能把兩者很好的銜接起來(lái)。

他們的工作就是把概念原畫師的作品根據(jù)三維美術(shù)設(shè)計(jì)師的制作要求,把它加以具體化,添加色彩、細(xì)節(jié),做成三視圖(正面、背面、側(cè)面)或者四視圖(正面、背面、左側(cè)面、右側(cè)面)。

然后交給下一個(gè)流程的三維美術(shù)設(shè)計(jì)師就可以根據(jù)原畫助理的作品來(lái)進(jìn)行三維的具體制作了。

來(lái)自感動(dòng)亦黃豆的回答 2023-12-07 17:22:27

原畫和關(guān)鍵幀都是動(dòng)畫制作中的重要概念,它們?cè)趧?dòng)畫制作的不同階段具有不同的作用和意義。
1. 原畫(Key Frames):原畫是指動(dòng)畫中具有重要?jiǎng)幼骰蜃兓年P(guān)鍵幀,它們通常在動(dòng)畫序列的起點(diǎn)、終點(diǎn)以及其他重要節(jié)點(diǎn)上設(shè)置。原畫展示了動(dòng)畫中最重要的圖像或動(dòng)作,通過(guò)描繪幾個(gè)關(guān)鍵位置,由其它幀之間的過(guò)渡來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果。原畫的設(shè)置能夠決定動(dòng)畫的節(jié)奏、韻律和重點(diǎn),并且它們也是后續(xù)繪制細(xì)節(jié)和中間幀的基礎(chǔ)。
2. 關(guān)鍵幀(Keyframes):關(guān)鍵幀指的是在動(dòng)畫連續(xù)的幀之間設(shè)置的標(biāo)記點(diǎn),它們能夠決定動(dòng)畫中的特定屬性(如位置、大小、顏色等)的關(guān)鍵變化。通過(guò)設(shè)置關(guān)鍵幀,制作人員可以控制動(dòng)畫中對(duì)象的運(yùn)動(dòng)軌跡、變化效果和時(shí)間間隔等,從而實(shí)現(xiàn)所需的動(dòng)畫效果。關(guān)鍵幀將不同的圖片或繪圖對(duì)象組合起來(lái),形成自然流暢的動(dòng)畫過(guò)程。
總結(jié)而言,原畫主要關(guān)注動(dòng)畫中的重要關(guān)鍵位置和動(dòng)作,而關(guān)鍵幀則關(guān)注屬性的關(guān)鍵變化。原畫幫助確定了動(dòng)畫的整體節(jié)奏和重點(diǎn),而關(guān)鍵幀則通過(guò)控制屬性變化實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)和變化效果。兩者密切配合,共同構(gòu)成了一個(gè)完整的動(dòng)畫制作流程。

原畫和關(guān)鍵幀是動(dòng)畫制作中的兩個(gè)重要概念,有以下區(qū)別:
1. 定義:原畫是指動(dòng)畫中的每一幀的繪制圖像,也是動(dòng)畫的基礎(chǔ)構(gòu)成部分;關(guān)鍵幀則是指在動(dòng)畫中的重要幀,用來(lái)定義動(dòng)畫中的重要?jiǎng)幼骰蜃兓?br/>2. 作用:原畫是用來(lái)銜接和組成動(dòng)畫的繪制圖像,展現(xiàn)出連續(xù)的動(dòng)畫效果;關(guān)鍵幀則是幫助定義整個(gè)動(dòng)畫的重要?jiǎng)幼骱妥兓襟E,它們對(duì)于動(dòng)畫的流暢性和節(jié)奏的控制起著重要作用。
3. 數(shù)量:原畫的數(shù)量通常較大,因?yàn)閯?dòng)畫是通過(guò)一系列連續(xù)的原畫構(gòu)成的;關(guān)鍵幀的數(shù)量相對(duì)較少,通常只包含動(dòng)畫中的重要變化點(diǎn)。
4. 創(chuàng)作過(guò)程:原畫在動(dòng)畫制作過(guò)程中是繪制出來(lái)的,要求有良好的繪畫技巧和表現(xiàn)能力;關(guān)鍵幀的創(chuàng)建可能會(huì)借助計(jì)算機(jī)軟件的輔助工具,進(jìn)行動(dòng)畫的關(guān)鍵幀設(shè)定和編輯。
5. 使用方式:原畫在制作過(guò)程中被連續(xù)播放,形成動(dòng)畫效果;關(guān)鍵幀則是在動(dòng)畫的時(shí)間軸上標(biāo)注和設(shè)定的重要幀,用來(lái)控制動(dòng)畫的重要?jiǎng)幼骱妥兓?br/>總結(jié)起來(lái),原畫是組成動(dòng)畫的基本圖像,而關(guān)鍵幀則是定義動(dòng)畫中重要?jiǎng)幼骱妥兓膸?,它們?cè)趧?dòng)畫制作的過(guò)程中發(fā)揮著各自的作用。

火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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