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游戲原畫所用的大多是Ps,Painter,SAI。主要用作人設(shè),場(chǎng)景道具設(shè)計(jì),游戲廣告,海報(bào),效果圖之類的。如果要做3D游戲,要先畫出原畫再進(jìn)行游戲角色建模才行。2D是平面的不能隨意旋轉(zhuǎn)。像馬賽克的超級(jí)瑪麗,地下城與勇士這種游戲就是2D的。
游戲角色建模用的是3D Max或者M(jìn)AYA。原畫師完成2D人設(shè)就交給建模師去做3D建模。建完模后又需要貼圖,綁骨骼,調(diào)試動(dòng)作,制作特效等工序才能呈現(xiàn)出玩家最后看到的效果。3D是可以360度隨意轉(zhuǎn)動(dòng)的。像魔獸世界,龍之谷等游戲是3D的。
另外還有2.5D??雌饋硐袷?D,但玩家屏幕不能隨意360度轉(zhuǎn)動(dòng),俗稱假3D。
希望對(duì)樓主有幫助XD~
建模比較容易上手 容易進(jìn)行業(yè) 做好的話 還要做好原畫 這樣發(fā)展空間能到美術(shù)總監(jiān) 建模現(xiàn)在來看游戲公司比較好 特效的話 學(xué)的東西比較多 學(xué)好的話 工資也蠻高的 2 3年做好的差不多有1w左右 也可以做到影視等其他行業(yè) 特效容易找工作點(diǎn) 前提是有經(jīng)驗(yàn)
學(xué)建模3Dmax好還是maya好?哪個(gè)更適合?
現(xiàn)在3d建模培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪些好
現(xiàn)在游戲建模一般用什么軟件
unity好還是虛幻好
ue4快速入門走程序還是美術(shù)
3d建模是場(chǎng)景好還是人物好
建模師好還是影視設(shè)計(jì)師好
先學(xué)插畫還是原畫
原畫師好還是建模師
原畫清晰度高還是高清
場(chǎng)景原畫難還是人物原畫難
學(xué)原畫一年能到什么程度
學(xué)原畫和建模哪個(gè)好
學(xué)原畫好還是建模好
學(xué)原畫師有沒有前景
建模好還是原畫好
建模特效原畫哪個(gè)好
建模賺錢還是原畫立繪賺錢
現(xiàn)在原畫師多還是建模師多
現(xiàn)在學(xué)畫原畫有前途嗎
畫原畫用手繪板好還是Ipad
工程造價(jià)好還是室內(nèi)設(shè)計(jì)好
平面好還是室內(nèi)設(shè)計(jì)好
平面設(shè)計(jì)好還是室內(nèi)設(shè)計(jì)好
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!