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游戲特效屬于動(dòng)畫(huà)專業(yè),動(dòng)畫(huà)專業(yè)在校學(xué)生,剛剛分了專業(yè),大三開(kāi)始正式學(xué)習(xí)特效(影視特效為主,主學(xué)MAYA)暑假來(lái)臨,打算趁這段時(shí)間惡補(bǔ)。已有一些MAYA動(dòng)力學(xué)基礎(chǔ)(只是基礎(chǔ)。。。(╯﹏╰))想知道MAYA和3DMAX是不是只要學(xué)習(xí)一個(gè)就好。另外還應(yīng)學(xué)習(xí)哪些其他的軟件?工作后哪些軟件利用率較高?另外我目前對(duì)未來(lái)的規(guī)劃是想往游戲特效方向發(fā)展(并沒(méi)有完全決定,打算自學(xué)游戲特效),想知道該學(xué)習(xí)什么比較好?最后的問(wèn)題是 目前影視特效或是游戲公司招聘時(shí)是以什么衡量應(yīng)屆生的能力?如果沒(méi)有畢業(yè)設(shè)計(jì)會(huì)不會(huì)受很大的負(fù)面影響?
追加
感謝您 非常有幫助 我是美術(shù)專業(yè)出身,沒(méi)有編程基礎(chǔ),想知道如果做影視特效,編程應(yīng)自學(xué)到什么水平?該看涉及哪方面的書(shū)籍?
目前只學(xué)了一些Maya動(dòng)力學(xué)基礎(chǔ),其實(shí)對(duì)影視特效的制作流程都很模糊,如果不是很麻煩復(fù)雜的話希望您能解釋一下。
影視特效需要學(xué)習(xí)什么軟件?(如果能按利用率排下序就更好了)
聽(tīng)說(shuō)很多關(guān)于特效方面的教程都是國(guó)外的,您知道這種英文教程去哪找嗎?留著以后備用
我的問(wèn)題太多 謝謝解答
可以錄制出場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的時(shí)候使用無(wú)邊框皮膚,并在錄制時(shí)對(duì)錄屏軟件的設(shè)置進(jìn)行調(diào)整,從而實(shí)現(xiàn)出場(chǎng)動(dòng)畫(huà)無(wú)邊框的效果。
具體方法可以參考以下步驟:可以通過(guò)調(diào)整錄屏軟件的設(shè)置,錄制出王者英雄無(wú)邊框的出場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。
這個(gè)原因與錄屏軟件的設(shè)置有關(guān)。
通過(guò)調(diào)整錄屏軟件的設(shè)置,可以讓錄制的視頻無(wú)邊框,從而實(shí)現(xiàn)出場(chǎng)動(dòng)畫(huà)無(wú)邊框的效果。
在具體操作時(shí),可以選擇一些專業(yè)的錄屏軟件,如OBS、Camtasia等,這些錄屏軟件可以讓用戶自由調(diào)整錄制設(shè)置,以實(shí)現(xiàn)更加專業(yè)的錄制效果。
此外,在錄制視頻前,最好將無(wú)邊框皮膚設(shè)置為默認(rèn)皮膚,以免錄制時(shí)出現(xiàn)異常情況。
可以使用一些專業(yè)的錄制軟件,例如OBS Studio等,通過(guò)設(shè)置畫(huà)面捕捉和音頻捕捉的設(shè)備,來(lái)錄制王者英雄出場(chǎng)無(wú)邊框動(dòng)畫(huà)。
同時(shí)也需要在游戲內(nèi)設(shè)置好畫(huà)面和音效的選項(xiàng),以獲得更好的錄制效果。
另外,可以參考一些專業(yè)的錄制教程和經(jīng)驗(yàn),來(lái)進(jìn)一步提高錄制的質(zhì)量和效果。
ue4需要哪些基礎(chǔ)才可以學(xué)嗎?學(xué)習(xí)ue4需要什么基礎(chǔ)呢?
做虛幻4必須要會(huì)編程么
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cg游戲設(shè)計(jì)需要具備的技能
動(dòng)漫人物是用什么軟件建模的
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!