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精選回答
來自憤怒吹康乃馨的回答 2024-01-22 10:07:49

GameMaker 8.0是一款游戲開發(fā)引擎,屬于2D游戲開發(fā)引擎的類型。它由YoYo Games開發(fā),旨在幫助開發(fā)者快速創(chuàng)建2D游戲。GameMaker 8.0提供了一個可視化的開發(fā)環(huán)境,使開發(fā)者可以使用拖放和腳本編寫的方式來設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)游戲邏輯、圖形和音效等元素。

它適用于初學(xué)者和有經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)者,可以用于開發(fā)各種類型的2D游戲,包括平臺游戲、射擊游戲、益智游戲等。

 是一款擁有圖形界面,可靈活編程,以2D游戲設(shè)計(jì)為主的游戲開發(fā)軟件。

本軟件由 Mark Overmars 使用 Delphi 語言開發(fā),于 1999 年 11 月發(fā)布了首個公開版本,在 4.3 版之后轉(zhuǎn)為部分功能收費(fèi)軟件。后由英國公司 Yoyogames 收購,大力推動了歐美乃至全世界獨(dú)立游戲界的發(fā)展。目前最新版本為V8.1

來自謹(jǐn)慎未絲襪的回答 2024-01-22 10:07:49

基本上,大型游戲引擎都不是C語言開發(fā)的。如果小游戲的功能代碼的話,c沒問題,如果要好的界面,C要用gtk+,這個比較難;熟悉c++的話,用wxWidget和Qt寫界面會好用點(diǎn)。大型游戲的話,還是要用專門的游戲引擎設(shè)計(jì),大型游戲不是一個人能完成的。

游戲開發(fā)主要涉及到ui和場景、對象管理的需求,c++相比c是更普遍的選擇;使用c++的游戲框架、引擎也更多,移動端常見的cocos2d-x,面向3a開發(fā)的udk等都是最典型的例子。

火星時代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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