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方便
1. unity完全可以開發(fā)2d游戲,unity在很早就已經(jīng)有原生的2d組件,包括圖形和物理組件。使用起來非常方便,我自己也在unity上開發(fā)了幾款2d游戲。
2. 首先,我想說并沒有什么2.5d畫面,你可能接觸的是3d全視角游戲和3d固定視角游戲。你把3d固定視角認(rèn)為是2.5d,其實(shí)還是3d的。上面已經(jīng)說了unity可以開發(fā)2d的游戲哦。
開發(fā)2維不是很方便,unity主要應(yīng)用在3維建模上,也可以應(yīng)用在3維圖像渲染上。2維游戲可以用photoshop軟件或者maya軟件開發(fā)。
創(chuàng)建Unity的2D對象是可以的。
1. Unity是一款強(qiáng)大的游戲引擎,內(nèi)置了豐富的2D功能,包括創(chuàng)建和管理2D對象。
2. 創(chuàng)建2D對象的方法很簡單。
在Unity編輯器中,你可以選擇創(chuàng)建一個空對象,并向其中添加2D組件,或者直接選擇創(chuàng)建預(yù)設(shè)好的2D對象,如Sprite等。
3. 如果你遇到了無法創(chuàng)建2D對象的問題,可能是你的Unity版本或者設(shè)置有些不同,可以嘗試檢查一下是否安裝了2D功能包,或者查閱Unity的官方文檔和論壇,尋找相關(guān)的解決方案。
總的來說,Unity是可以創(chuàng)建2D對象的,如果你遇到了問題,可以進(jìn)一步調(diào)查和嘗試解決。
可以創(chuàng)建,使用unity2d開發(fā)游戲,unity3d開發(fā)3維游戲或動漫。
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同學(xué)您好!