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精選回答
來自kk呀的回答 2024-01-22 11:53:59

有。

二維動畫角色建模是人物設計者構建動畫角色的一種藝術手段。它以三維形式將平面角色提升為立體形態(tài),從理論上提供大量的解決方案用于制作出既有趣又更具真實感的角色。

國產(chǎn)的2d動漫是有建模的,場景建模還是有的

2D,是指一種動畫或游戲方式,通俗的講就是平面游戲,與3D網(wǎng)游相比無法變動視角,配置要求低的,而且移動方便快捷

2D動漫不需要建模。2D動漫一般用手繪或計算機繪制出圖像,再用軟件進行動畫處理。雖然2D動漫不需要建模,但需要具備美術繪畫功底。

來自無語扯紙鶴的回答 2024-01-22 11:54:00

游戲原畫所用的大多是Ps,Painter,SAI。主要用作人設,場景道具設計,游戲廣告,海報,效果圖之類的。如果要做3D游戲,要先畫出原畫再進行游戲角色建模才行。2D是平面的不能隨意旋轉。像馬賽克的超級瑪麗,地下城與勇士這種游戲就是2D的。

游戲角色建模用的是3D Max或者MAYA。原畫師完成2D人設就交給建模師去做3D建模。建完模后又需要貼圖,綁骨骼,調(diào)試動作,制作特效等工序才能呈現(xiàn)出玩家最后看到的效果。3D是可以360度隨意轉動的。像魔獸世界,龍之谷等游戲是3D的。

另外還有2.5D??雌饋硐袷?D,但玩家屏幕不能隨意360度轉動,俗稱假3D。

希望對樓主有幫助XD~

來自無情入魚的回答 2024-01-22 11:54:00

編程使用 Visual Studio的Visual C++ ,需要懂得C++(包括C),Windows編程

2D圖像 貼圖等 主要用Photoshop 或Painter

3D建模 3DS MAX ,MAYA ,MILKSHAPE ,LIGHTWAVE等很多

腳本編程 PHYSON , LUA 等

音樂加工 Cool Edit, Goldwave等

開發(fā)成型可玩的游戲是個很復雜的過程,以上各項要求必須會用,另外還包括游戲邏輯系統(tǒng)設計,關卡設計,測試等等。

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