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游戲開發(fā)的,最好轉(zhuǎn)行的是程序與美術(shù)。前者,反正都是開發(fā)軟件,他只要在軟件業(yè)中,跳那都成,有過牽扯到數(shù)據(jù)通訊的客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的,那跳到網(wǎng)絡(luò)通訊業(yè)也成。
美術(shù)也是同理,轉(zhuǎn)向于一些需要美術(shù)的就行。如果有設(shè)計(jì)人物經(jīng)驗(yàn)的,經(jīng)過培訓(xùn)可以轉(zhuǎn)行服裝設(shè)計(jì)之類的。如果有場景設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),轉(zhuǎn)行做室內(nèi)設(shè)計(jì)就只差一些基礎(chǔ)培訓(xùn)。最差也可以轉(zhuǎn)行去做平面、廣告之類的。
測試的同程序。
運(yùn)營的開以跳往網(wǎng)站運(yùn)營方面。
但唯獨(dú)策劃難跳。策劃的經(jīng)驗(yàn),就是設(shè)計(jì)游戲的經(jīng)驗(yàn)。設(shè)計(jì)游戲,說白了就是胡思亂想,想好玩法,設(shè)計(jì)好各種道具、怪和關(guān)卡的平衡。聽起來很專業(yè),但這些經(jīng)驗(yàn)換到其他行業(yè),就等于說你畢業(yè)后沒有工作,一直玩了N年的游戲。
其他行業(yè)不存在道具、怪、關(guān)卡,更不用你去平衡它旗下產(chǎn)品那些數(shù)值平不平衡,再說策劃也沒那行業(yè)專業(yè)知識(shí)去平衡。
唯有文筆好的,可以轉(zhuǎn)去做網(wǎng)編之類的文字工作者。但游戲開發(fā)業(yè)中,火星文文筆好的不少,但中用作網(wǎng)編的很罕見。
數(shù)值可以考金融、會(huì)計(jì)類的證,轉(zhuǎn)行至這些行業(yè),反正都是與數(shù)字打交道。
而其他的策劃,要么成為行業(yè)中千中無一的人才,往項(xiàng)目經(jīng)理以上的位置鉆,要么就趁早轉(zhuǎn)行。
但項(xiàng)目經(jīng)理一般是程序、測試升上來的。因?yàn)橛螒蜷_發(fā)也是軟件開發(fā)的一種。管理軟件開發(fā),傻的都知道要找個(gè)專業(yè)的,找個(gè)只知想玩法的,很多老板沒這勇氣。
你可以再做一段時(shí)間,不過相信你也不年輕了。這行在基層26左右就差不多算老人,如果沒信心,趁早轉(zhuǎn)行,經(jīng)過培訓(xùn)進(jìn)入其他行業(yè)會(huì)較明智。雖然浪費(fèi)了幾年,但再留下去,浪費(fèi)得更多。
如果上了一定年紀(jì),再培訓(xùn)也有些難,只剩下做銷售行業(yè)了。
游戲策劃的存活率不足1%,就是因?yàn)槟阏f的。游戲是給年輕人玩的,老人開發(fā)不出年輕人喜歡的游戲,且工資高。只有那些非常厲害的才能留下。過程中,有認(rèn)清了情況退出來的,也有被炒了出來的。
我見過不少這樣的策劃。前者經(jīng)過在另一行業(yè)一段時(shí)間后,多少會(huì)有些起色。而后者往往前途暗淡,因?yàn)樗麄兊那啻憾妓驮诹水?dāng)年那個(gè)用血浸出來的夢之行業(yè)當(dāng)中了。
就當(dāng)自己清空一次,重新找一行喜歡的,能做長的,能做的做下去吧。不要執(zhí)著于策劃的工作經(jīng)驗(yàn),那只是玩樂的經(jīng)驗(yàn),雖然你的確都在忙死忙活地工作,但那就是社會(huì)對(duì)你這些經(jīng)驗(yàn)的評(píng)價(jià)。你是選擇再“玩”下去,還是醒過來,就看你自己了。
上海變月文化有限公司沒有游戲作品。
經(jīng)營范圍
一般項(xiàng)目:組織文化藝術(shù)交流活動(dòng),廣告設(shè)計(jì)、制作、代理,廣告發(fā)布(非廣播電臺(tái)、電視臺(tái)、報(bào)刊出版單位),會(huì)展服務(wù),公關(guān)策劃,企業(yè)營銷策劃,計(jì)算機(jī)軟件開發(fā),計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)處理服務(wù),金屬制品、塑料制品、計(jì)算機(jī)及配件、辦公用品、服裝服飾、玩具、電子產(chǎn)品、日用百貨的銷售,從事信息科技、多媒體科技領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)開發(fā)、技術(shù)咨詢、技術(shù)轉(zhuǎn)讓、技術(shù)服務(wù)。(除依法須經(jīng)批準(zhǔn)的項(xiàng)目外,憑營業(yè)執(zhí)照依法自主開展經(jīng)營活動(dòng))
學(xué)游戲策劃需要什么基礎(chǔ)?怎么學(xué)游戲策劃?
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