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3D游戲一般使用C++編寫。
現(xiàn)在3D游戲主要使用的3D圖形庫是Direct 3D,因?yàn)镈irect 3D能夠更好的提供硬件加速。Direct 3D 編程用C++比C語言方便。要編寫3D圖形引用程序,首先線性代數(shù)必須學(xué)好,3D編程會涉及很多線代的內(nèi)容。現(xiàn)在開發(fā)游戲的語言很多的,java,c++,u3d,Lua 先選擇一個(gè)引擎或開發(fā)框架,再學(xué)習(xí)這個(gè)框架支持的語言,開始的時(shí)候不用學(xué)的很深,掌握基本語法,會查api就夠了。
建議先C++吧,當(dāng)然宏觀的編程邏輯和面向?qū)ο笾惖乃枷脒€是要掌握。拿題主的例子來說,因?yàn)橄冉佑|了cocos2d-x,所以從C++開始學(xué)沒有什么問題,學(xué)習(xí)材料可以選擇淺顯易懂一些的,看不懂的部分不用硬著頭皮看。
目前市面上,正規(guī)的一個(gè)雙支持平臺開發(fā)2-3W,單款棋牌游戲2-4W,捕魚類偏貴6W左右,一個(gè)基本的平臺打包(含6款游戲)市價(jià)在15-20W,后期維護(hù)升級費(fèi)用另算。其實(shí)可以考慮目前算比較新的棋牌游戲接API接口,一般只要很低的對接費(fèi)(免對接費(fèi)的月費(fèi)率較高,付費(fèi)的大約5-10W對接費(fèi)月費(fèi)率較低),可以擁有開發(fā)商全類別的游戲,后期維護(hù)升級免費(fèi)。
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