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Unity3d開發(fā)中常用的語言有三種可供選擇的腳本編程語言:Java,C#以及Boo。 使用度更高的是前兩種Java和C#,需要說明的javascipt不是網(wǎng)頁的那個(gè)javascipt,是Unity自己變化過后的一種語言。
盡管它們各有各的優(yōu)勢(shì)與不足,但通常來講C#顯然會(huì)脫穎而出成為大家的首選,首先它完整支持面向?qū)ο?,而且語法與Java以及Action3很類似,而這兩者對(duì)于大家來說并不陌生。
3D游戲一般使用C++編寫。
現(xiàn)在3D游戲主要使用的3D圖形庫是Direct 3D,因?yàn)镈irect 3D能夠更好的提供硬件加速。Direct 3D 編程用C++比C語言方便。要編寫3D圖形引用程序,首先線性代數(shù)必須學(xué)好,3D編程會(huì)涉及很多線代的內(nèi)容。C語言當(dāng)然能開發(fā)王者榮耀啦。
王者榮耀團(tuán)隊(duì)的相關(guān)文章中有明確提到,客戶端,也就是手機(jī)上的APP是用的Unity3D游戲引擎。具體的開發(fā)語言以C/C++、C#為主。
微軟的核心技術(shù)棧是C/C++/C#,微軟的Windows系統(tǒng)主要是C語言寫底層,應(yīng)用層軟件用了不少C#,大名鼎鼎的office早期是C語言寫的,后來微軟用C++完成了對(duì)Office的重寫。
C語言是能開發(fā)王者榮耀的。
因?yàn)镃語言是可以編寫底層系統(tǒng)的,而王者榮耀是可以在C語言編寫的系統(tǒng)中正常運(yùn)行的,所以C語言是支持王者榮耀所有代碼的,反過來也可以用C語言來編寫王者榮耀的代碼,C語言可以開發(fā)和修改王者榮耀的代碼,讓王者榮耀更好的服務(wù)于喜歡玩游戲的平民大眾。
C語言可能開發(fā)不了大型游戲,但是用它來編寫系統(tǒng)軟件或者做嵌入式系統(tǒng)最好,但通常會(huì)用游戲引擎+腳本,不然光OpenGL的那些操作就夠你寫的了,還不用說聲音、關(guān)卡管理、各種交互等等等等。做3D的游戲,純C可能解決不了問題,建議用C++,可以使用Unreal引擎來實(shí)現(xiàn)一些3D效果。
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