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Application.LoadLevel(場(chǎng)景名字);前面加個(gè)判斷就可以了,最好用觸發(fā)器,簡(jiǎn)單
大部分搞游戲開(kāi)發(fā)的都是玩玩而已,有幾個(gè)能做出來(lái)很多人愛(ài)玩的游戲?更不用說(shuō)賺錢了,沒(méi)錢你連游戲都推不出去,所以用什么來(lái)開(kāi)發(fā)真的無(wú)所謂,都是膾炙人口的開(kāi)發(fā)引擎,各有一大堆擁簇者,想要更優(yōu)的游戲感官和品質(zhì)ue4沒(méi)二話,想要更快開(kāi)發(fā)和上手,那unity5也是沒(méi)的挑,國(guó)內(nèi)都海量的素材和插件。
學(xué)游戲策劃需要什么基礎(chǔ)?怎么學(xué)游戲策劃?
電腦游戲開(kāi)發(fā)用什么語(yǔ)言?
學(xué)過(guò)3dmax再學(xué)maya
游戲開(kāi)發(fā)用什么配置的電腦
濮陽(yáng)游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪個(gè)好
unity做一個(gè)游戲要多久
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原畫(huà)設(shè)計(jì)需要哪些技能
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同學(xué)您好!