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精選回答
來(lái)自精明和康乃馨的回答 2024-01-21 18:14:07

3d動(dòng)畫(huà)制作軟件主要有:

1、Autodesk Maya

Autodesk Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。

來(lái)自單身憶鞋子的回答 2024-01-21 18:14:07

一、看你想要制作的內(nèi)容是什么,制作3D動(dòng)畫(huà)常用的軟件有3dsmax、maya、C4D、blender等,一般來(lái)說(shuō),3dsmax適合制作建筑漫游動(dòng)畫(huà),maya適合制作劇情動(dòng)畫(huà),C4D適合制作欄目包裝,blender適合想要降低軟件成本的公司使用。

當(dāng)然也未必,我就很喜歡用3dsmax做劇情動(dòng)畫(huà),因?yàn)閷?shí)在是用不慣maya,總的來(lái)說(shuō),軟件只是工具,內(nèi)容創(chuàng)作才是重要的;如果說(shuō)在就業(yè)上,3dsmax就業(yè)面更廣些,因?yàn)樽鲇耙暤漠吘故巧贁?shù)公司,大部分公司都在做建筑和室內(nèi)設(shè)計(jì)吧……要想走影視方面的就業(yè)就maya吧。

二、后期合成和特效,這其實(shí)不是并列的關(guān)系,后期合成包括剪輯、特效、配音、調(diào)色等各個(gè)方面;先說(shuō)剪輯,目前常用的剪輯軟件有FCPX、AVID、FCP7、PR、Davinci Resolve、Edius,以及電視臺(tái)愛(ài)用的索貝、大洋等莫名其妙的玩意兒,現(xiàn)在剪電影最專業(yè)的應(yīng)該是AVID吧,因?yàn)橐郧皣?guó)內(nèi)剪輯師們愛(ài)用的FCP7已經(jīng)不能用了,F(xiàn)CPX則讓人又愛(ài)又恨,PR這東西自從cc2019以來(lái)簡(jiǎn)直是每天都在崩,DaVinci Resolve16版本剪輯很好用,不過(guò)它野心太大,把軟件做得各種功能都有,反而讓人覺(jué)得不專業(yè),至于Edius以及后面的兩個(gè)是電視臺(tái)的寵兒,只能用呵呵二字形容。

三、特效方面常用的軟件有AE、Nuke、Fusion、Houdini等,目前國(guó)內(nèi)常用Maya+houdini+Nuke來(lái)做。

四、配音常用的軟件有Au、Pro Tools、Fairlight等,Pro Tools屬于AVID,F(xiàn)airlight屬于DaVinci,Au屬于Adobe,這幾個(gè)里Pro Tools顯得更專業(yè)一些。

五、調(diào)色領(lǐng)域里常用的有DaVinci Resolve、Scratch、Baselight,其中DaVinci Resolve和Baselight都參與過(guò)許多電影的調(diào)色,要想嘗新的話可以試試Scratch。

值得一提的是:目前功能最全的把剪輯、特效、配音、調(diào)色這些功能合一的軟件就是DaVinci Resolve也就是達(dá)芬奇,達(dá)芬奇最近可以說(shuō)很給力,很有一軟在手天下走的感覺(jué):)

至于說(shuō)具體學(xué)哪個(gè)比較專業(yè),你覺(jué)得Avid+ProTools+Maya+houdini+Nuke+Baselight的組合怎么樣?


3d游戲動(dòng)畫(huà)制作用哪些軟件


3d游戲動(dòng)畫(huà)制作用哪些軟件


3d游戲動(dòng)畫(huà)制作用哪些軟件


3d游戲動(dòng)畫(huà)制作用哪些軟件

學(xué)3D動(dòng)畫(huà),當(dāng)然是用3DMAX 了~這個(gè)相對(duì)最容易上手`也最大眾化,MAYA 是進(jìn)階的軟件。

不同的國(guó)家喜歡使用不同的3D軟件,香港設(shè)計(jì)師大多喜歡使用Softimage 和LightWave討論區(qū)。

國(guó)外設(shè)計(jì)師大多喜歡使用MAYAY和LightWave

國(guó)內(nèi)設(shè)計(jì)師大多喜歡3D MAR

例如最早湖南電視臺(tái)的那個(gè)葵花的臺(tái)標(biāo)動(dòng)畫(huà) 就是找香港那邊做的花了100多萬(wàn) ,后來(lái)他們有了自己動(dòng)畫(huà)人才。也就不用花了那么錢(qián)了 。

著名的3D 動(dòng)畫(huà)軟件有兩個(gè)可以推薦下 一個(gè)是maya 一個(gè)是 3D MAR 他們各有所常 只是建模式方式上各有不同。相對(duì)來(lái)說(shuō) 3D MAR 更適合國(guó)類的情況 他包含的面廣 易用性強(qiáng) 易學(xué) 價(jià)格便宜 很受?chē)?guó)人設(shè)計(jì)師歡迎 比如室內(nèi)效果圖 建筑效果圖 動(dòng)畫(huà)片 游戲開(kāi)發(fā)等等領(lǐng)域。

加上這個(gè)教材比較豐富 國(guó)類很多地方都要用到3D MAR ,有美術(shù)基礎(chǔ)的人學(xué)好了3D 通常是很好找工作的,加上Autodesk收購(gòu)了3D MAR和maya 以后3D MAR更加強(qiáng)大,我也是搞了8年的3D MAR 做過(guò)手機(jī) 礦泉水 產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)片, 建議你學(xué)這個(gè)比較合適。

關(guān)于動(dòng)畫(huà)片當(dāng)中的背景 大多用PS處理的 也就是PHOTOSHOP 平面設(shè)計(jì)軟件 在和三維人物合成的 你可以在網(wǎng)上找下 動(dòng)畫(huà)片制作過(guò)程 很有意思的

還有一個(gè)軟件就是Painter軟件 是個(gè)上色的工具 也是做動(dòng)畫(huà)片做設(shè)計(jì)很好用的工具 這些都是搭配PS 3D一起使用的來(lái)創(chuàng)作 很多精彩的東西的 。以后你走入設(shè)計(jì)這行慢慢的你就明白了。

后期合成,選擇AE,至于制作3d,用maya 3dmax c4d之類的人,都有,看你自己的選擇。

來(lái)自高大愛(ài)香煙的回答 2024-01-21 18:14:07

  萬(wàn)彩動(dòng)畫(huà)大師是一款電腦端的快速制作動(dòng)畫(huà)視頻軟件,操作易上手,可用來(lái)制作企業(yè)宣傳片,動(dòng)畫(huà)片,產(chǎn)品介紹短片,趣味課件視頻,微課視頻,演示演講動(dòng)畫(huà)視頻等。萬(wàn)彩動(dòng)畫(huà)大師內(nèi)置有精美的動(dòng)畫(huà)模板以及海量素材,即使是沒(méi)有動(dòng)畫(huà)視頻制作基礎(chǔ)的用戶,通過(guò)簡(jiǎn)單的操作也能快速制作效果豐富的動(dòng)畫(huà)視頻,享受親手創(chuàng)作的樂(lè)趣。

來(lái)自的回答 2024-01-21 18:14:07

  CityBuilder:聚焦城市的 3D 地圖搭建工具,打造你的 3D 城市地圖?! amBuilder:簡(jiǎn)單、好用、免費(fèi)的 3D 場(chǎng)景搭建工具?! hingPano:全景圖制作工具,輕松制作并開(kāi)發(fā)全景圖應(yīng)用,實(shí)現(xiàn) 3D 宏觀場(chǎng)景和全景微觀場(chǎng)景的無(wú)縫融合?! hingDepot:上萬(wàn)種模型,數(shù)十個(gè)行業(yè),自主挑選,一次制作多次復(fù)用。

推薦用3dsmax,比起maya和zbrush,3dsmax是最簡(jiǎn)單的,最好學(xué)的,并且被廣泛的用于室內(nèi)設(shè)計(jì),所以如果不需要人物建模的話3dsmax是首選

火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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