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需要。3d美術最重要的模塊無疑是游戲的建模,對于小白來說,可能會糾結(jié)于我美術基礎不夠,沒學過畫畫,我三維想象力不強....事實上,美術能力真的不是建模最需要注意的,我看到很多的大神他們都不是科班出身,他們在經(jīng)過系統(tǒng)的學習后依舊能夠蛻變成建模高手,有美術基礎的也不一定學得有他們好。
需要 游戲的3D建模是需要美術基礎的,計算機的平面式二維的,基于色彩的有關知識,二維物體的凸出部分一般顯高亮色度,而凹下去的部分由于受光線的遮擋而顯暗色。
這樣就需要用到美術來進行相色彩的渲染,如果沒有美術基礎的話,使用起來就會感覺到比較麻煩
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