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1、3D和2D的感官上體驗不同。
2、3D相比來說更有空間感,更讓人身臨其境。
2D即二維,在一個平面上的內(nèi)容就是二維。二維即左右、上下兩個方向,不存在前后。在一張紙上的內(nèi)容就可以看做成是二維。即只有面積,沒有立體。二維是平面技術(shù)的一種,例如普通的平面動漫,稱之為二維動漫、簡稱二維。
3D即三維,三維是指在平面二維系中又加入了一個方向向量構(gòu)成的空間系。所謂三維,按大眾理論來講,只是人為規(guī)定的互相交錯(垂直是一個很有特性的理解)的三個方向,用這個三維坐標(biāo),看起來可以把整個世界任意一點的位置確定下來。原來,三維是為了確定位置。
3D建模難做。
因為3D建模需要掌握更多的技術(shù)和知識,包括建模軟件的使用、三維空間的理解、材質(zhì)貼圖的處理等等,而且需要花費更多的時間和精力進行細(xì)節(jié)的調(diào)整和優(yōu)化。
而Live2D則是基于2D圖像的動態(tài)表現(xiàn),相對來說技術(shù)門檻較低,也更容易上手。
不過,對于不同的人來說,難易程度也會有所不同。
有些人可能更擅長3D建模,對于他們來說,3D建模可能并不難做;而有些人可能更善于2D設(shè)計,對于他們來說,Live2D可能更容易上手。
所以,選擇哪種技術(shù)還是要根據(jù)自己的興趣和能力來決定。
1. 3D建模比Live2D難做。
2. 3D建模需要掌握更多的相關(guān)技術(shù)和知識,比如使用3
D建模軟件的技能、物理學(xué)、人體工程學(xué)、動畫制作等知識
。而Live2D相對簡單些,主要需要掌握繪畫和動畫制
作方面的技能。這兩者之間的差異在于3D建模需要考慮物
體在三維空間內(nèi)的大小、位置、光線和材質(zhì)等因素,
需要極為細(xì)致的觀察和 重現(xiàn),而Live2D則主要是快
速生成2D動畫和角色模型,更加側(cè)重手繪技能和動態(tài)效果
的表現(xiàn)。
3. 不需要分步驟說明。
3D建模難做。
因為3D建模需要掌握更多的技術(shù)和知識,包括建模軟件的使用、建模技巧、材質(zhì)貼圖等方面,而且需要對物體的形狀、光影等細(xì)節(jié)進行精細(xì)的處理,難度較大。
相比之下,Live2D建模更注重于人物動態(tài)表現(xiàn)和細(xì)節(jié)處理,雖然也需要一定的技術(shù)和知識,但相對來說難度較低。
不同的建模類型適用于不同的場景和需求,需要根據(jù)實際情況選擇合適的建模方式。
同時,不斷學(xué)習(xí)和提升自己的技術(shù)水平也是非常重要的。
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