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入門時你需要學(xué)一些基本的視頻剪輯與平面相關(guān)的方面的軟件,比如pr、ai等,接下來學(xué)習(xí)ae 影視特效制作,因為有了pr基礎(chǔ),所以學(xué)習(xí)ae會快一些,接著需要掌握一些三維開發(fā)的知識,比如3ds max 、c4d 等。其實只要有耐心肯花時間,學(xué)習(xí)本學(xué)科的難度并不大,堅持很重要。祝好運。
如果想要學(xué)習(xí)影視特效專業(yè)的話,需要學(xué)習(xí)的軟件及知識技能是需要很全面的。比如從軟件方面上來講,需要掌握三維制作軟件,如maya或者3dmax,還需要掌握合成軟件,比如AE、Nuke等等。還有一些特效類的插件,比如做破碎(爆炸)用到的blastcode、做流體用到的realflow,還有在maya學(xué)習(xí)過程中,動力學(xué)解算非常重要,需要掌握各種粒子解算,這些都是特效師必須掌握的。 關(guān)于書籍方面的話,我可以給你列一張書單,是完美動力系列的,學(xué)習(xí)有所幫助: 極速引擎系列(電子工業(yè)出版社) 《極速引擎-模型篇》 《極速引擎-動畫篇》 《極速引擎-材質(zhì)篇》 《極速引擎-特效篇》 必備手冊系列(北京科海電子出版社) 《maya必備手冊-基礎(chǔ)篇》 《maya必備手冊-模型篇》 《maya必備手冊-動畫篇》 《maya必備手冊-材質(zhì)篇》 《maya必備手冊-動力學(xué)篇》 案例教程系列(中國青年出版社) 《完美動力 maya案例教程 影視包裝篇》 《完美動力 maya案例教程 影視特效篇》 《完美動力 maya案例教程 創(chuàng)意廣告篇》 課程實錄系列(海洋出版社) 《完美動力影視動畫課程實錄-maya模型》 《完美動力影視動畫課程實錄-maya動畫》 《完美動力影視動畫課程實錄-maya綁定》 《完美動力影視動畫課程實錄-maya材質(zhì)》 《完美動力影視動畫課程實錄-maya動力學(xué)》 其他 《Maya5影視制作高級實例教程》 (電子工業(yè)出版社) 《ZBrush3高精度模型制作實戰(zhàn)技法》(人民郵電出版社) 《3ds-max2008 CG經(jīng)典特效制作秘籍》(電子工業(yè)出版社) 《No.1完美動力前沿技術(shù)報道》(中國電力出版社) 《maya影視制作精彩案例解析》(中國電力出版社) 如果本身有動畫或者影視制作基礎(chǔ),可以直接接觸特效動力學(xué)部分,可以越過前面的建模動畫等模塊。
首先你要具備終身學(xué)習(xí)的習(xí)慣,成長為一名合格的特效師需要很長時間來學(xué)習(xí),而且特效這個行業(yè)的軟件一直在不停更新迭代,所以幾乎沒有什么停下腳步的時候,你要一直保持學(xué)習(xí)和狀態(tài),這是一個特效師最重要的素質(zhì)。
其次在軟件上,maya、3dmax、houdini都是需要熟練掌握的,但并不是毫無頭緒的學(xué)習(xí),根據(jù)自己工作或者未來發(fā)展的實際需要,先掌握一種最實用,建議大家先學(xué)Maya,然后再利用手頭熟悉的軟件去解決流程中的各種問題,“生有涯,軟件無涯”這是很多特效設(shè)計常常感嘆的一句話。
有超強的自學(xué)能力,學(xué)英語學(xué)各種特效制作軟件
學(xué)3dmax到底有沒有用?有前途嗎?
游戲特效設(shè)計需要學(xué)什么
游戲特效師需要學(xué)什么
游戲特效師需要學(xué)什么軟件
3d游戲開發(fā)需要學(xué)什么
動漫設(shè)計主要是學(xué)什么
游戲設(shè)計師工資一般多少
游戲cg為什么做的那么好
模型制作與設(shè)計就業(yè)前景
游戲動畫師工資一般多少
建模,影視特效什么專業(yè)
40歲程序還能轉(zhuǎn)原畫師嗎
3D游戲美術(shù)崗位
3D游戲美術(shù)需要哪些
3D游戲設(shè)計師是什么
3d建模跟游戲有關(guān)嗎
3d游戲制作軟件有哪些
3d游戲動作師是什么
3d游戲特效學(xué)習(xí)
3d游戲美術(shù)是什么
3d游戲美術(shù)設(shè)內(nèi)容是什么
3d角色游戲建模師技術(shù)要求
AE在游戲特效里
AE軟件可以做游戲特效么
同學(xué)您好!