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1、點擊渲染菜單欄下的渲染設(shè)置。
2、在時間與輸出中,如果是做動畫的或者是游戲特效,應(yīng)該選擇活動時間段(即你動畫有控制到的幀數(shù)),也可以自己在范圍輸入要從哪一幀輸出,到那一幀結(jié)束。
3、渲染區(qū)域選擇視圖就是對我現(xiàn)在所選擇的視圖區(qū)域選擇渲染,也可以根據(jù)需要選擇自定義區(qū)域渲染。輸出大小根據(jù)實際需要選擇。
4、渲染輸出中點擊文件,選擇渲染出來文件要保存的位置。
5、為文件夾命名,并選擇保存類型。
6、點擊渲染即可。
7、渲染會花費一定的時間,等它渲染完即可。
8、打開渲染窗口下的RAM播放器。
9、打開文件,找到剛才渲染出的位置,選擇第一張,點擊確定,其他的序列圖就會自己加載進去,點擊播放即可。
設(shè)置范圍就可以了,單幀是效果圖。沒有直接渲avi的,需要用Ae軟件合成??梢杂娩秩巨r(nóng)場,渲影不錯,速度特快,人性化加速,價格最低,贈送體驗券,值得一試。
先說一下3D的原理:人的眼睛為左右兩個,平時看某樣?xùn)|西時,兩個眼睛有一個角度差,正是由于這個角度差才能形成的3D,而電視是在一個平面上,所以看任何的畫面,除了假想的3D外,感受不到任何的3D效果,而如果拍出來的畫面是雙畫面,這兩個畫面完全模擬人的眼睛,看的時候再讓每只眼睛只看到那一個畫面,那么畫面就會騙過大腦,以為看到的就是立體的畫面,這是任何一種立體方式的原理。
那么立體畫面是模擬人的雙眼拍攝或者制作出來的雙畫面知道了,下一步是怎么讓左畫面只讓左眼看到而不讓右眼看到,右畫面只讓右眼看到而不讓左眼看到。那么就是這三種的顯示方式了。(注:上下格式或者左右格式只是在拍攝或者制作資源的時候的機位不同,但是雙畫面的原理是不邊的。3D輸出方式只分偏色 偏光和快門三種)
1,紅藍 紅綠可稱為是偏色方式,主要是通過紅 藍 綠三種顏色來濾掉其他的顏色,比如紅藍眼鏡,輸出的時候,雙畫面不同的地方有紅藍的重影。紅色鏡片可以濾掉藍色的地方,而藍色鏡片就可以濾掉紅色的地方,這樣兩只眼睛看到的畫面就不同,因而形成3D。但是濾色由于不完整,而且看到的資源顏色會有偏差,所以效果,清晰度都很差。長時間觀看這種3D對眼睛有直接的傷害。
除偏色外,其他的兩種(偏光式和快門式)均需要特定的顯示設(shè)備。
2,偏光 主要是通過偏光片和偏光眼鏡來形成3D,電影院或者投影方面都是用雙投影,每個投影投出一個畫面,把兩個畫面重合起來,在投影機鏡頭前隔一層偏光片,所謂偏光片就是有方向的一種玻璃片,兩個鏡片當(dāng)方向相同時,畫面會穿過兩層偏光片,而方向垂直時,則是全黑,能阻擋住畫面。所以兩個投影機前的偏光片是垂直防置,而偏光眼鏡的鏡片也是垂直的兩個偏光片,這樣,就能讓你的左眼看到一個投影的左畫面而看不到右畫面,而讓右眼看到另一個投影的右畫面而看不到左畫面,這樣就在大腦里可以形成3D。電視也類似,但是他是1080的分辨率的屏幕分成兩半,單數(shù)像素的為左眼看到的畫面,雙數(shù)像素為右眼看到的畫面。因此,偏光的不同是偏光電視的分辨率是減半的,只能達到標(biāo)清的540P的畫面。
3,快門,是目前主流的顯示方式。一般的液晶為60HZ,即一秒種變換60個畫面,而快門式的顯示設(shè)備的刷新要高一倍,即每秒顯示120個畫面,雙畫面每個畫面顯示60次,比如1/120 3/120 5/120...的時間段內(nèi)顯示左畫面,而其他的時間段顯示右畫面,但是眼睛對閃爍
目前大部分電影院用的是偏振光3d眼鏡,并不會每場電影都換一種眼鏡。
偏振式3D眼鏡是利用光線有“振動方向”的原理來分解原始圖像的,通過在顯示屏幕上加放偏光板,可以向觀看者輸送兩幅偏振方向不同的兩幅畫面,當(dāng)畫面經(jīng)過偏振眼鏡時,由于偏振式眼鏡的每只鏡片只能接受一個偏振方向的畫面,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經(jīng)過大腦合成立體影像。
擴展資料:
偏振式3D眼鏡的優(yōu)點:
1、偏振式3D技術(shù)的色彩損失是最小的,色彩顯示更為準(zhǔn)確,更接近其原始值。
鑒于眼鏡的透鏡本身幾乎沒有任何顏色,對用于偏振光系統(tǒng)的節(jié)目內(nèi)容進行色彩糾正也更為容易。尤其是膚色,在一個偏振光系統(tǒng)中,看上去更為真實可信。偏振式3D技術(shù)的3D效果也比較突出,立體感覺真實。
2、觀看角度大,偏振式3D技術(shù)不會像主動快門式技術(shù)一樣只能水平觀看3D影像,由于偏振光線的特性,左眼圖像被右眼看到的情況幾乎不可能發(fā)生,所以偏振式3D眼睛傾斜到一定角度依然能顯示高質(zhì)量的3D畫面,比如可以斜靠在沙發(fā)上看3D電視。
3、眼鏡成本低、佩戴舒適、無大小限制、無電子元件無輻射等優(yōu)點。
參考資料:
1、王者榮耀3D視角目前是只能ios玩家設(shè)置的,而且只能是蘋果7手機的用戶才能設(shè)置,蘋果6s之前的手機都無法設(shè)置。畢竟這個是蘋果7手機自帶的功能。安卓玩家就更無法設(shè)置了。蘋果6s之前的手機都無法設(shè)置。畢竟這個是蘋果7手機自帶的功能。
2、安卓玩家就更無法設(shè)置了。王者榮耀里面還有MVP根據(jù)你參團的次數(shù),死亡次數(shù),殺人次數(shù),和戰(zhàn)損值有一定的因素,當(dāng)你獲得MVP的榮耀的時候游戲內(nèi)還會有MVP的圖標(biāo)顯示,別人都可以看到哦,多么高大上。
3、知識拓展:用TGP登陸游戲,然后開始游戲,選擇自定義模式,進入到游戲之后屏幕中間會有一個圓盤樣子的共8個方向的按鈕,適當(dāng)?shù)恼{(diào)節(jié)按鈕就可以得到你想要的3D效果。
進入PCB 3D查看模式后,按住shift鍵,再按住鼠標(biāo)右鍵移動鼠標(biāo),即可在任意角度查看PCB的3D效果圖。
1、用Altium designer10軟件打開目標(biāo)PCB文件后,點擊菜單界面中的“查看”選項。
2、然后在其下拉菜單中,點擊“切換到3維顯示”選項。
3、接著PCD就會進入3D顯示界面,如圖所示。
4、然后按住shift鍵,再按住鼠標(biāo)右鍵移動鼠標(biāo),即可在任意角度查看PCB的3D效果圖。
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