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王者榮耀 是基于Unity3d (.NET C#)開發(fā)的跨平臺(tái)游戲,編程語言來自 黑科技巨頭Microsoft開源、免費(fèi)、跨平臺(tái)的C#。騰訊、網(wǎng)易的絕大部分知名游戲(王者榮耀、絕代雙驕、爐石傳說、神廟逃亡、仙劍奇?zhèn)b、穿越火線、時(shí)空召喚、全民無雙……)都是用Unity3d(.NET C#)開發(fā)的,技術(shù)底層基于Xamarin公司發(fā)明的Mono原生編譯跨平臺(tái)技術(shù)
王者榮耀呢編程語言是C語言。一般的網(wǎng)絡(luò)編程都是C語言,電腦識(shí)別的語言。新一代Xamarin黑科技,可以將.NET C#代碼原生編譯成Jar包供java原生調(diào)用,也可以編譯成obj-c、swift、C++類庫,供各種目標(biāo)平臺(tái)傳統(tǒng)代碼原生調(diào)用。
unity3d+java 前臺(tái),C++后臺(tái)。
C語言可能開發(fā)不了大型游戲,但是用它來編寫系統(tǒng)軟件或者做嵌入式系統(tǒng)最好,但通常會(huì)用游戲引擎+腳本,不然光OpenGL的那些操作就夠你寫的了,還不用說聲音、關(guān)卡管理、各種交互等等等等。做3D的游戲,純C可能解決不了問題,建議用C++,可以使用Unreal引擎來實(shí)現(xiàn)一些3D效果。
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