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游戲美術開發(fā)是一系列的流程,是團隊作戰(zhàn),分不同的設計階段和崗位系列:2D崗位系列:角色原畫設計,場景原畫設計,UI3D崗位系列:手繪角色模型,手繪場景模型,次世代角色、次世代場景,3D動作,特效,地編原畫設計模型材質貼圖現在3D建模主流的技術是次世代方向哈,你可以多了解一些喲。
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把兩張卡同時在屏幕上就可以了(放在一起。)這個應用目前只支持80張左右的卡。
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