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3D設(shè)計(jì)師需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容包括專業(yè)知識(shí)和軟件工具兩個(gè)部分。3D設(shè)計(jì)師就業(yè)的領(lǐng)域很多,包括但不限于影視、游戲、建筑設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、廣告、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)以及工程可視化等,不同領(lǐng)域的3D設(shè)計(jì)師需要學(xué)習(xí)的知識(shí)有所差別。
比如影視領(lǐng)域,專業(yè)知識(shí)方面需要學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)、鏡頭運(yùn)動(dòng)規(guī)律、視聽理論、設(shè)計(jì)要素等,軟件工具方面需要學(xué)習(xí)Maya、ZBrush、3ds Max等。
在游戲領(lǐng)域,3D設(shè)計(jì)師需掌握美術(shù)基礎(chǔ)、設(shè)計(jì)要素、游戲風(fēng)格、材質(zhì)表現(xiàn)、游戲引擎應(yīng)用等專業(yè)知識(shí),軟件的學(xué)習(xí)則以3ds Max為主,還需學(xué)習(xí)ZBrush、Maya等。
而在建筑設(shè)計(jì)領(lǐng)域,3D設(shè)計(jì)師主要負(fù)責(zé)建筑表現(xiàn)和建筑動(dòng)畫制作,除了美術(shù)基礎(chǔ)和設(shè)計(jì)要素,還需要學(xué)習(xí)建筑構(gòu)造、建筑材料、建筑風(fēng)格、建筑規(guī)范等方面的專業(yè)知識(shí),軟件工具方面則主要學(xué)習(xí)3ds Max、CAD、SketchUp、V-Ray、Lumion等;
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