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你好,以下是目前主流的3dMAX渲染器排行:
1. V-Ray:是目前3dMAX最受歡迎的渲染器之一,提供了高質(zhì)量的渲染結(jié)果和強(qiáng)大的工具集。
2. Corona Renderer:是一款新興的渲染器,使用簡單,渲染質(zhì)量高,速度快。
3. Arnold:是一款高端的渲染器,廣泛應(yīng)用于電影、電視和游戲制作領(lǐng)域。
4. Mental Ray:是一款經(jīng)典的渲染器,雖然現(xiàn)在已經(jīng)不再更新,但仍然被廣泛使用。
5. Octane Render:是一款基于GPU渲染的渲染器,速度極快,渲染效果也非常出色。
6. Redshift:也是一款基于GPU渲染的渲染器,與Octane Render類似,渲染速度非常快。
7. Maxwell Render:是一款基于物理渲染的渲染器,渲染質(zhì)量非常高,但渲染速度相對較慢。
以上是目前主流的3dMAX渲染器排行,每款渲染器都有其獨(dú)特的優(yōu)點(diǎn)和適用場景。
我用3DMAX蠻多年了,下面談?wù)勎覍︿秩酒鞯男牡茫?/p>
LS:沒啥說的,曾經(jīng)輝煌的東東,今日的黃花。
VR:現(xiàn)在他的氣勢如日中天,如果你是做效果圖的,別猶豫就選它了,VR速度和質(zhì)量平衡得非常好,但作為影視高端,就有點(diǎn)力不從心了,首先他的材質(zhì)有點(diǎn)單一,這么多年,色散、體積焦散還不支持。
FR:速度比VR差一些,功能要全得多。
巴西:非常棒的渲染器,質(zhì)量非常好,GI要比VR慢,但景深、運(yùn)動模糊、材質(zhì)要比VR強(qiáng)得多,不過它很難破解,所以市面很難找到BR2。
MENTAL RAY:非常強(qiáng)的渲染器,綜合方面比VR強(qiáng)多了,但GI沒VR細(xì)膩,所以做效果圖要弱一些。
如果你是做效果圖就VR吧
如果你是做影視動畫的就選MENTAL RAY吧
三維3d設(shè)計軟件:
1、3DS Max
3D Studio Max,簡稱3DSMAX,是當(dāng)今世界上銷售量最大的三維建模、動畫及渲染軟件??梢哉f3DSMAX是最容易上手的3D軟件,其最早應(yīng)用于計算機(jī)游戲中的動畫制作,后開始參與影視片的特效制作,例如《X戰(zhàn)警》、《最后的武士》等。
2、Maya
Maya是世界頂級的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級別的高端制作軟件。
3、Rhino
Rhinocero,簡稱Rhino,又叫犀牛,是一款三維建模工具。不過不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之處,擁有AutoCAD基礎(chǔ)的初學(xué)者更易于掌握犀牛。目前廣泛應(yīng)用于工業(yè)設(shè)計、建筑、家具、鞋模設(shè)計,擅長產(chǎn)品外觀造型建模。
4、Zbrush
ZBrush是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程著稱。它界面簡潔,操作流暢,以實(shí)用的思路開發(fā)出的功能組合,激發(fā)了藝術(shù)家的創(chuàng)作力,讓藝術(shù)家無約束地自由創(chuàng)作。它的出現(xiàn)完全顛覆了過去傳統(tǒng)三維設(shè)計工具的工作模式,解放了藝術(shù)家們的雙手和思維,告別過去那種依靠鼠標(biāo)和參數(shù)來笨拙創(chuàng)作的模式,完全尊重設(shè)計師的創(chuàng)作靈感和傳統(tǒng)工作習(xí)慣。
5、Google Sketchup
Sketchup是一套直接面向設(shè)計方案創(chuàng)作過程的設(shè)計工具,其創(chuàng)作過程不僅能夠充分表達(dá)設(shè)計師的思想而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設(shè)計師可以直接在電腦上進(jìn)行十分直觀的構(gòu)思,是三維建筑設(shè)計方案創(chuàng)作的優(yōu)秀工具。
SketchUp是一個極受歡迎并且易于使用的3D設(shè)計軟件,官方網(wǎng)站將它比喻作電子設(shè)計中的“鉛筆”。它的主要賣點(diǎn)就是使用簡便,人人都可以快速上手。并且用戶可以將使用SketchUp創(chuàng)建的3D模型直接輸出至GoogleEarth里,非常的酷!
6、Poser
Poser是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫制作的極品軟件。Poser更能為你的三維人體造型增添發(fā)型、衣服、飾品等裝飾,讓人們的設(shè)計與創(chuàng)意輕松展現(xiàn)。
7、Blender
Blender是一款開源的跨平臺全能三維動畫制作軟件,提供從建模、動畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。Blender為全世界的媒體工作者和藝術(shù)家而設(shè)計,可以被用來進(jìn)行3D 可視化,同時也可以創(chuàng)作廣播和電影級品質(zhì)的視頻,另外內(nèi)置的實(shí)時3D 游戲引擎,讓制作獨(dú)立回放的3D 互動內(nèi)容成為可能。
有了Blender,喜歡3D繪圖的玩家們不用花大錢,也可以制作出自己喜愛的3D模型了。它不僅支持各種多邊形建模,也能做出動畫!
8、FormZ
FormZ是一個備受贊賞、具有很多廣泛而獨(dú)特的2D/3D形狀處理和凋塑功能的多用途實(shí)體和平面建模軟件。
對于需要經(jīng)常處理有關(guān)3D空間和形狀的專業(yè)人士(例如建筑師、景觀建筑師、城市規(guī)劃師、工程師、動畫和插畫師、工業(yè)和室內(nèi)設(shè)計師)來說是一個有效率的設(shè)計工具。
9、LightWave 3D
美國NewTek公司開發(fā)的LightWave3D是一款高性價比的三維動畫制作軟件,它的功能非常強(qiáng)大,是業(yè)界為數(shù)不多的幾款重量級三維動畫軟件之一。
擴(kuò)展資料:
3D:是3DS max的簡稱,3DS max是全世界最知名的三維動畫制作軟件,他在三維建模,動畫,渲染方面近乎完美的表現(xiàn),完全可以滿足讀者對制作高品質(zhì)效果圖,動畫及游戲等作品的要求。
3D是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計算機(jī)里顯示3d圖形,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現(xiàn)實(shí)世界里,真實(shí)的三維空間,有真實(shí)的距離空間。計算機(jī)里只是看起來很像真實(shí)世界,因此在計算機(jī)顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個特性就是近大遠(yuǎn)小,就會形成立體感。計算機(jī)屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實(shí)物般的三維圖像,是因?yàn)轱@示在計算機(jī)屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產(chǎn)生視覺上的錯覺,而將二維的計算機(jī)屏幕感知為三維圖像?;谏蕦W(xué)的有關(guān)知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由于受光線的遮擋而顯暗色。這一認(rèn)識被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁或其他應(yīng)用中對按鈕、3d線條的繪制。比如要繪制的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺上便會產(chǎn)生3d文字的效果。具體實(shí)現(xiàn)時,可用完全一樣的字體在不同的位置分別繪制兩個不同顏色的2d文字,只要使兩個文字的坐標(biāo)合適,就完全可以在視覺上產(chǎn)生出不同效果的3d文字。
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同學(xué)您好!