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第一步:
我們先用素材人流建一個(gè)先建合成,將你需要的做特效的鏡頭剪輯下來(lái),可以利用分離圖層快捷鍵Ctrl+shift+D快速幫我們剪輯,利用快捷鍵Ctrl+D將鏡頭進(jìn)行復(fù)制。
第二步
選中編號(hào)2的視頻在效果欄中尋找到色彩校正點(diǎn)擊色調(diào),色調(diào)只有黑和白兩色,通過色調(diào)幫我們將編號(hào)2的視頻添加黑白的特效。
第三步
選中編號(hào)2的視頻,然后通過鋼筆工具,對(duì)編號(hào)2的視頻添加遮罩,你可以自己選擇添加什么形狀是遮罩,在蒙版處勾選反轉(zhuǎn)。
第四步
選擇蒙版,通過對(duì)蒙版路徑對(duì)蒙版開始位置和結(jié)束位置打關(guān)鍵幀,在蒙版開始位置將蒙版擴(kuò)展調(diào)為0打關(guān)鍵幀,結(jié)束位置將蒙版擴(kuò)展調(diào)到將覆蓋視頻為止。
到這一個(gè)視頻鏡頭的特效就做完了,如果你是有多個(gè)鏡頭,可以照著這個(gè)步驟來(lái)進(jìn)行操作。我們可以通過0或者空格鍵來(lái)進(jìn)行預(yù)覽,最后在視頻渲染導(dǎo)出。
主要學(xué)習(xí)AE、3D MAX等特效軟件,再加上PHOTOSHOP、ILLUSION等輔助軟件,熟悉以上基礎(chǔ)的軟件并能做出簡(jiǎn)單的動(dòng)畫通過MAX制作,AE的合成,實(shí)現(xiàn)2D特效的完美配合,這其中會(huì)涉及到特效的一個(gè)較強(qiáng)的節(jié)奏感,并且熟練的運(yùn)用到光效的效果,例如golw,shine等,讓我們能自己獨(dú)立制作2D場(chǎng)景,道具,技能的特效然后結(jié)合各自輔助軟件,插件,來(lái)實(shí)現(xiàn)更加高端的2D特效的表現(xiàn)方法。
三維游戲?qū)W習(xí)則是學(xué)習(xí)游戲引擎技術(shù),主要涉及到粒子的運(yùn)用,并且結(jié)合3DMAX,來(lái)實(shí)現(xiàn)模型的導(dǎo)入,動(dòng)畫的創(chuàng)建等,熟練掌握游戲3D引擎粒子特效的制作,并且結(jié)合unity的shader以及材質(zhì)UV的變換,來(lái)實(shí)現(xiàn)一些高端的3D特效的表現(xiàn)手法。
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