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我是主修軟件開(kāi)發(fā),各種語(yǔ)言的編程。
1、首先要知道游戲編程用的什么語(yǔ)言。是c++ 因?yàn)閏++語(yǔ)言是目前最為穩(wěn)定的、指針最為全面的語(yǔ)言。游戲尤其網(wǎng)游的穩(wěn)定性要求極高,因此必須用c++。
2、先學(xué)c語(yǔ)言。c語(yǔ)言是全部計(jì)算機(jī)語(yǔ)言的基礎(chǔ)更是c++的基礎(chǔ)。因此要學(xué)好。再學(xué)c++,這個(gè)要學(xué)精,不然開(kāi)發(fā)游戲沒(méi)戲。然后學(xué)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)庫(kù)(orcle大型數(shù)據(jù)庫(kù),小型sql不可以)、線性代數(shù)、離散數(shù)學(xué)結(jié)構(gòu)就差不多了吧。要求:不單單是會(huì),舉一反三。
3、2中說(shuō)的是核心課程。html、css、js知道也行,但做游戲開(kāi)發(fā)的你要知道,我們做的是一個(gè)人的心臟和大腦,那些一個(gè)美工人員會(huì)做的很好,而且不用你操心,也許美工做的比你還多但是,我們拿的薪資是他們的很多倍,咱們按年薪、他們按月還得算生活費(fèi)、、呵呵、注:有不明白的再問(wèn)我。
如果是單機(jī)游戲,就用不到網(wǎng)絡(luò)方面的知識(shí)。
多線程也不是必須。數(shù)據(jù)庫(kù)也不是必須。甚至文件操作也不是必須。最基本的當(dāng)然是C++編程本身,然后是GDI的使用,3D理論和3D引擎的使用,僅僅這些方面,就有的是內(nèi)容要學(xué)了。之后才是擴(kuò)展的,比如網(wǎng)絡(luò),數(shù)據(jù)庫(kù)等(如果游戲要求有需要的話,沒(méi)有也不用看,看了也用不上)。C#C++開(kāi)發(fā)游戲
C#C++游戲開(kāi)發(fā)
C++做游戲開(kāi)發(fā)要學(xué)什么
C++和C#開(kāi)發(fā)游戲
C++開(kāi)發(fā)游戲PC配置要求
C++游戲開(kāi)發(fā)編程
C++游戲開(kāi)發(fā)軟件
C++游戲開(kāi)發(fā)需要什么
C++游戲開(kāi)發(fā)需要做什么
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c#游戲開(kāi)發(fā)是不是要懂c++
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大家都在學(xué)
同學(xué)您好!