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C4D可以做游戲里的建模流程,但如果是為了找工作,還用用3DMAX和MAYA吧,因為行業(yè)內(nèi)招C4D建模的鳳毛麟角;如果是自己做游戲,那沒啥問題。
學(xué)習(xí)起來都不難,但如果從上手難易度來說,C4D相對更容易入門和上手。兩款軟件都有各自的優(yōu)勢和擅長領(lǐng)域,比如C4D擅長矩陣動畫,主要應(yīng)用在廣告宣傳、欄目包裝、電商設(shè)計、UI設(shè)計及工業(yè)設(shè)計等領(lǐng)域;而3dmax綜合能力強大,支持各種插件、文件及游戲程序接口等等,兼容性非常高,廣泛應(yīng)用在建筑、室內(nèi)設(shè)計、園林景觀、游戲設(shè)計、三維動畫等領(lǐng)域。
神特么C4D就是bodypaint。
bodypaint只是C4D的一個功能,這是包含與被包含的關(guān)系,不能簡單劃等。當(dāng)然C4D并不適合做游戲,建??皯n,甚至不如max,打不過maya,更別說Zbrush了。學(xué)游戲插畫需要什么基礎(chǔ)?如何自學(xué)游戲插畫?
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