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當(dāng)前位置:首頁 >問答首頁 >游戲設(shè)計(jì)
精選回答
來自專注扯帆布鞋的回答 2024-01-04 19:00:35

可以,但沒必要,c語言參與了各種游戲或者游戲引擎的底層開發(fā),一般的大型游戲開發(fā)絕不是用某種語言這么單純的問題。一個(gè)大型游戲的開發(fā)需要龐大的團(tuán)隊(duì)使用各種各樣的語言和工具來完成??偨Y(jié)一下主要有C/C++,匯編語言,著色器語言,腳本語言,高效的開發(fā)語言C#或Java。

來自難過又荔枝的回答 2024-01-04 19:00:35

C語言可能開發(fā)不了大型游戲,但是用它來編寫系統(tǒng)軟件或者做嵌入式系統(tǒng)最好,但通常會(huì)用游戲引擎+腳本,不然光OpenGL的那些操作就夠你寫的了,還不用說聲音、關(guān)卡管理、各種交互等等等等。做3D的游戲,純C可能解決不了問題,建議用C++,可以使用Unreal引擎來實(shí)現(xiàn)一些3D效果。

來自辛勤此小刺猬的回答 2024-01-04 19:00:35

當(dāng)然可以。但通常會(huì)用游戲引擎+腳本,不然光OpenGL的那些操作就夠你寫的了,還不用說聲音、關(guān)卡管理、各種交互等,要搭配好其它軟件才可以。

火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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