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c#界面設計簡單,生產周期短,但是效率低,只能在.net平臺下生存。 c++設計起來復雜,但是效率高,可移植性好。
C#,一般3D游戲會考慮到極限效率的問題,無疑C++最好的選擇,但是桌面程序,C#在效率上并沒有落下C++多少(大家可以測試,是在一個數(shù)量級上面,所以效率問題可以忽略,包括GDI+的測試,不信?試試嘛,嘴仗沒必要)
而且若有WPF的界面美化(vista、win7的特效),那C#就是必選了
不過若已經有C++高手在,那當然是有哪個方面的高手就用哪個語言的啦
這是兩種無法比的語言, 因為它們根本在不同領域發(fā)揮不同的身份。
C++ 一般用于底層的,比如 內核 硬件驅動、操作系統(tǒng) 等等 ... 當然也可以做桌面這些。C# 是基于C++上面的一層東西。C# 用于現(xiàn)代開發(fā)的比較多,因為入門比較低。而也符合了很多企業(yè)需求。開發(fā)效率快。比如。網頁,企業(yè)軟件,當然也有游戲??偠痪?。C++比C#,更底層, C++ 更傾向于 底層 開發(fā) C#更傾向于敏捷開發(fā),它們各不沖突。至于強,普遍來說 C++ 工資要高于C#、難度比C#要高的非常多、這很正常....c 和python先學哪個
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同學您好!