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包括但不限于: 1. 角色扮演游戲(RPG) 2. 第一人稱射擊游戲(FPS) 3. 實時戰(zhàn)略游戲(RTS)
4. 模擬游戲(Sim) 5. 音樂游戲(Music) 6. 競速游戲(Racing) 7. 平臺游戲(Platformer)
8. 冒險游戲(Adventure) 9. 戰(zhàn)斗游戲(Fighting) 10. 智力游戲(Puzzle) 11. 模擬經(jīng)營游戲(Tycoon) 12. 體育游戲(Sports) C++作為一種高性能的編程語言,可以提供足夠的處理能力和速度,適合開發(fā)需要高度優(yōu)化的游戲。同時,C++也是許多流行游戲引擎的主要編程語言,如Unity和Unreal Engine。
C++是底層一些的游戲編程語言,目前主流電腦游戲和一些大型跨平臺游戲基本上都是用C++語言編寫。
現(xiàn)在的大型游戲幾乎都是基于DirectX的,而DirectX是微軟的,那自然用VC++了,還有你看現(xiàn)在的游戲崩潰時彈出的對話框:“MicrosoftVisualc++XXXXruntimeerror”,也說明是用vc++開發(fā)的
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