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游戲有很多種,舉幾個例子,網頁游戲,手機游戲,pc上的3D,2D游戲,其它設備上的游戲
網頁的也分很多比如文字的,2D的,甚至3D
用c++的大多是pc上的3D游戲,手游+網頁游戲一般用java或其他語言等
看你想做什么游戲,不過以上都是要有比較深的語言基礎才能做的
其實游戲就是圖片和聲音,然后用編程語言來控制圖片怎么顯示什么時候顯示等等,pc上的非網頁游戲c或c++較多,另外可能會用到幾種腳本語言.源碼復制到vc里報錯,一般原因是游戲不僅僅只有代碼,還有圖片聲音腳本等其他文件,如果代碼運行的時候找不到文件,當然會報錯啦.
VC6的話你就用MFC好了
如果對Win32的API足夠了解,那直接用Win32的工程也可以
不過在VC6里面自帶的GDI庫對圖形這塊支持不怎么樣。最好還是去下GDI+的庫或者干脆用directx或openGL
如果是單機游戲,就用不到網絡方面的知識。
多線程也不是必須。數據庫也不是必須。甚至文件操作也不是必須。最基本的當然是C++編程本身,然后是GDI的使用,3D理論和3D引擎的使用,僅僅這些方面,就有的是內容要學了。之后才是擴展的,比如網絡,數據庫等(如果游戲要求有需要的話,沒有也不用看,看了也用不上)。做unity3d游戲的話需要學c嗎?
C#C++做游戲
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同學您好!