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精選回答
來自現(xiàn)實(shí)怎蠟燭的回答 2024-01-01 09:42:07

c#界面設(shè)計(jì)簡單,生產(chǎn)周期短,但是效率低,只能在.net平臺(tái)下生存。 c++設(shè)計(jì)起來復(fù)雜,但是效率高,可移植性好。

來自英勇就鈴鐺的回答 2024-01-01 09:42:07

C加加和C#是兩種不同的編程語言,有以下幾個(gè)不同之處:
1. 語法:C加加是一種基于C語言的編程語言,其語法結(jié)構(gòu)與C語言非常相似。而C#是微軟公司開發(fā)的一種面向?qū)ο蟮木幊陶Z言,語法結(jié)構(gòu)與Java類似。
2. 應(yīng)用領(lǐng)域:C加加主要用于系統(tǒng)級(jí)編程和嵌入式開發(fā),通常被用于開發(fā)操作系統(tǒng)、嵌入式系統(tǒng)和游戲引擎等。而C#主要用于開發(fā)Windows應(yīng)用程序、ASP.NET網(wǎng)站和Unity游戲引擎等。
3. 平臺(tái)依賴性:C加加是一種跨平臺(tái)的編程語言,可以在不同的操作系統(tǒng)上進(jìn)行開發(fā)和運(yùn)行。而C#最初是為Windows平臺(tái)設(shè)計(jì)的,雖然現(xiàn)在也有一些開源實(shí)現(xiàn)的C#編譯器可以在其他平臺(tái)上運(yùn)行,但它在其他操作系統(tǒng)上的支持相對(duì)較弱。
4. 內(nèi)存管理:C加加對(duì)內(nèi)存管理相對(duì)較為靈活,程序員需要手動(dòng)進(jìn)行內(nèi)存分配和釋放。而C#提供了自動(dòng)垃圾回收機(jī)制,程序員無需手動(dòng)管理內(nèi)存,可以大大減少內(nèi)存泄漏和懸掛指針等問題。
5. 可用性和擴(kuò)展性:由于C#是微軟公司的產(chǎn)物,并且得到廣泛應(yīng)用和支持,因此有更多的開發(fā)工具、庫和框架可供選擇,以及更好的文檔和社區(qū)支持。相比之下,C加加的生態(tài)系統(tǒng)相對(duì)較小,可用的工具和資源可能較為有限。

C++和C#這兩種編程語言有很多不同之處,其中最顯著的區(qū)別是它們的應(yīng)用場景和語言特性。

C++是一種編譯型語言,它適用于需要高性能和低層次控制的應(yīng)用程序,例如圖形處理和嵌入式系統(tǒng)。

C#是一種面向?qū)ο蟮木幊陶Z言,它適用于Windows應(yīng)用程序和Web應(yīng)用程序開發(fā)。

C#具有自動(dòng)內(nèi)存管理和強(qiáng)類型的特性,使其更易于開發(fā),但相對(duì)于C++而言,可能會(huì)犧牲一些性能??傊?,選擇哪種語言取決于項(xiàng)目的需求和開發(fā)者的技能水平。

C加加(C++)和C#(C Sharp)是兩種不同的編程語言,盡管它們都有C語言的基礎(chǔ),但在語法、應(yīng)用領(lǐng)域和開發(fā)方式上存在明顯差異。

C加加是一種面向過程的編程語言,強(qiáng)調(diào)效率和低級(jí)別的控制,適用于系統(tǒng)級(jí)編程和硬件交互。

而C#是一種面向?qū)ο蟮木幊陶Z言,注重開發(fā)效率和可維護(hù)性,常用于Windows應(yīng)用程序和游戲開發(fā)。

C加加需要手動(dòng)管理內(nèi)存,而C#具有垃圾回收機(jī)制,減輕了程序員的負(fù)擔(dān)。

此外,C#還提供了更多的高級(jí)特性,如事件、委托和LINQ查詢,使開發(fā)更加便利。總而言之,C加加和C#在語法和應(yīng)用領(lǐng)域上有顯著不同,開發(fā)者可以根據(jù)項(xiàng)目需求選擇適合的語言。

來自過時(shí)打小饅頭的回答 2024-01-01 09:42:07

我是覺得C#不適合開發(fā)小程序,特別是小游戲類的,如果是自己玩一下的話還好,如果你要把這小游戲給別人,為了這個(gè)游戲別人還要裝framework,裝起來真的很惱火~

我曾經(jīng)寫過一個(gè)小游戲,winform的,給了幾個(gè)朋友,這幾個(gè)朋友最后都是覺得裝framework太累了。

C#我覺得最適合的就是做網(wǎng)站和開發(fā)企業(yè)軟件,做網(wǎng)站的話只需要在服務(wù)器端配置支持軟件就好了,企業(yè)軟件開發(fā)出來了之后裝個(gè)framework啥的也不是大問題。

如果只是想玩一玩的話建議還是C++吧,兼容性更高一些。

火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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