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首先要一門語言看你開發(fā)什么游戲了2D的基本C#或者java就可以了,VB算是簡單的,很快就能學(xué)會如果是3D還要學(xué)3DMax,和圖形學(xué)的東西相關(guān)的知識3D大游戲基本要C++,沒有用C的,別聽他們瞎說。
C語言是一種通用的高級編程語言,它是基礎(chǔ)語言中的一種。C語言具有簡潔、高效、可移植等特點,廣泛應(yīng)用于系統(tǒng)軟件、嵌入式系統(tǒng)、游戲開發(fā)等領(lǐng)域。
除了C語言,還有其他基礎(chǔ)語言,如C++、Java、Python、Ruby等。這些語言都具有不同的特點和用途,可以根據(jù)具體需求選擇合適的語言進(jìn)行開發(fā)。無論選擇哪種基礎(chǔ)語言,掌握好基礎(chǔ)語言的語法和特性,對于學(xué)習(xí)和理解其他高級語言都具有重要意義。
1.
變量和數(shù)據(jù)類型C++語言中有基本數(shù)據(jù)類型、數(shù)組類型和結(jié)構(gòu)體類型等。其中基本數(shù)據(jù)類型包括整型、浮點型、字符型等。例如:```c++int age = 20;float weight = 65.5;char gender = 'M';```
2.
運算符C++語言中有算術(shù)運算符、比較運算符、邏輯運算符、位運算符等,可以用于數(shù)值運算、條件判斷等。例如:```c++int a = 10, b = 20;if(a < b) {// do something}int c = a + b;```
我是覺得C#不適合開發(fā)小程序,特別是小游戲類的,如果是自己玩一下的話還好,如果你要把這小游戲給別人,為了這個游戲別人還要裝framework,裝起來真的很惱火~
我曾經(jīng)寫過一個小游戲,winform的,給了幾個朋友,這幾個朋友最后都是覺得裝framework太累了。
C#我覺得最適合的就是做網(wǎng)站和開發(fā)企業(yè)軟件,做網(wǎng)站的話只需要在服務(wù)器端配置支持軟件就好了,企業(yè)軟件開發(fā)出來了之后裝個framework啥的也不是大問題。
如果只是想玩一玩的話建議還是C++吧,兼容性更高一些。
少兒編程入門課程主要是通過圖形和游戲來教授知識,軟件編程通常一開始通過可視化趣味性的 Scratch 入門,然后從 Python 過渡到 C++,直至參加信息學(xué)競賽等,而純代碼編程的學(xué)習(xí),對學(xué)生數(shù)學(xué)理解能力有一定的要求。
機器人編程很多從樂高WeDo開始入門,年齡大些就學(xué)習(xí)EV3,內(nèi)容包括搭建簡單的機械結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)簡單的齒輪傳動和桿桿原理,課程級別越高內(nèi)容越復(fù)雜, “這類課程主要是教授工程機械、物理知識,電子電路和圖形化編程等?!?/p>
兒童游戲編程學(xué)的就是一個組織能力,邏輯思維能力,綜合素質(zhì)拓展能力!
編程技術(shù)發(fā)展迅速,應(yīng)當(dāng)開發(fā)孩子學(xué)習(xí)和探索的動力!勢必從兒童時期開始,從兒童游戲開始!當(dāng)孩子享受到其中的樂趣時,樂趣就變成了興趣,興趣就變成了動力!孩子自然就能學(xué)好編程!學(xué)會編程!
少兒編程學(xué)習(xí)是把原來復(fù)雜的英文代碼編程語言轉(zhuǎn)換成圖形化指令化模塊化的方式,讓游戲,情景動畫,積木構(gòu)件的形式呈現(xiàn)。旨在孩子九大能力的培養(yǎng):觀察力,想象力,創(chuàng)造力,邏輯思維力,問題解決,空間思維,判斷性思維,序列與條件,調(diào)試操作能力。
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同學(xué)您好!