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VC6的話你就用MFC好了
如果對(duì)Win32的API足夠了解,那直接用Win32的工程也可以
不過在VC6里面自帶的GDI庫對(duì)圖形這塊支持不怎么樣。最好還是去下GDI+的庫或者干脆用directx或openGL
c++可以寫游戲
C++ 語言很復(fù)雜,但它可以教會(huì)你很多關(guān)于數(shù)據(jù)類型、內(nèi)存管理和代碼鏈接的知識(shí)。
學(xué)習(xí)一門編程語言有幾種方法。如果你是編碼新手,你通常會(huì)學(xué)習(xí)一些基本的計(jì)算機(jī)編碼概念,并嘗試應(yīng)用它們。如果你已經(jīng)知道如何用另一種語言進(jìn)行編碼,你可以重新學(xué)習(xí)編碼概念在新語言中是如何表達(dá)的。
不管是哪種情況,學(xué)習(xí)這些新原理的便捷方法是創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的猜謎游戲。這會(huì)迫使你了解一門語言如何接收輸入和發(fā)送輸出,如何比較數(shù)據(jù),如何控制程序的流程,以及如何利用條件來影響結(jié)果。它還確保你知道一門語言是如何組織其代碼的;例如,Lua 或 Bash 可以很容易地作為腳本運(yùn)行,而 Java 則需要你創(chuàng)建一個(gè)類。
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大家都在學(xué)
同學(xué)您好!