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C語言做游戲需要掌握的知識包括:程序設計基礎,數(shù)據結構與算法,圖形學基礎,游戲引擎開發(fā)等。
程序設計基礎是編寫游戲程序的基礎,數(shù)據結構與算法是實現(xiàn)游戲邏輯和效果的基礎,圖形學基礎是實現(xiàn)游戲畫面效果的基礎,游戲引擎開發(fā)則是實現(xiàn)游戲整體框架的關鍵。此外,還需要了解操作系統(tǒng)、硬件等相關知識,以便優(yōu)化游戲性能和適配不同平臺。總之,需要全面掌握計算機相關知識,才能夠做好游戲開發(fā)工作。
1.基本上,大型游戲引擎都不是C語言開發(fā)的。如果小游戲的功能代碼的話,c沒問題,如果要好的界面,C要用gtk+,這個比較難;熟悉c++的話,用wxWidget和Qt寫界面會好用點。大型游戲的話,還是要用專門的游戲引擎設計,大型游戲不是一個人能完成的。
2.游戲開發(fā)主要涉及到ui和場景、對象管理的需求,c++相比c是更普遍的選擇;使用c++的游戲框架、引擎也更多,移動端常見的cocos2d-x,面向3a開發(fā)的udk等都是最典型的例子。
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