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C語(yǔ)言可能開發(fā)不了大型游戲,但是用它來(lái)編寫系統(tǒng)軟件或者做嵌入式系統(tǒng)最好,但通常會(huì)用游戲引擎+腳本,不然光OpenGL的那些操作就夠你寫的了,還不用說(shuō)聲音、關(guān)卡管理、各種交互等等等等。做3D的游戲,純C可能解決不了問(wèn)題,建議用C++,可以使用Unreal引擎來(lái)實(shí)現(xiàn)一些3D效果。
可以用C語(yǔ)言編寫游戲的。 C語(yǔ)言是一門通用計(jì)算機(jī)編程語(yǔ)言,應(yīng)用廣泛。C語(yǔ)言的設(shè)計(jì)目標(biāo)是提供一種能以簡(jiǎn)易的方式編譯、處理低級(jí)存儲(chǔ)器、產(chǎn)生少量的機(jī)器碼以及不需要任何運(yùn)行環(huán)境支持便能運(yùn)行的編程語(yǔ)言。 盡管C語(yǔ)言提供了許多低級(jí)處理的功能,但仍然保持著良好跨平臺(tái)的特性,以一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)規(guī)格寫出的C語(yǔ)言程序可在許多電腦平臺(tái)上進(jìn)行編譯,甚至包含一些嵌入式處理器(單片機(jī)或稱MCU)以及超級(jí)電腦等作業(yè)平臺(tái)。
C語(yǔ)言能用來(lái)做游戲嗎 -> 能
我在網(wǎng)上看到了C語(yǔ)言的游戲源代碼復(fù)制到VC++里執(zhí)行都會(huì)報(bào)錯(cuò)不知道是怎么回事 -> 要具體問(wèn)題具體分析,你可以看看都報(bào)什么錯(cuò),針對(duì)性修改即可。
目前編程語(yǔ)言繁多,精通的話,絕大多數(shù)都能用來(lái)做游戲。推薦你先學(xué)好C,再根據(jù)之后的興趣、發(fā)展、機(jī)會(huì)等等確定一門專攻語(yǔ)言。學(xué)會(huì)C,觸類旁通,學(xué)其他語(yǔ)言就不是很費(fèi)力了。
0基礎(chǔ)想要入門游戲行業(yè)
3D游戲要什么編程語(yǔ)言開發(fā)
C語(yǔ)言從0到做游戲需要多久
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c語(yǔ)言游戲開發(fā)主要學(xué)習(xí)什么
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