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《DOTA2》,是脫離了其上一代作品《DOTA》所依賴的War3的引擎,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國Valve公司使用他們的Source引擎研發(fā)的、Valve運營,完美世界代理(國服),韓國NEXON代理(韓服)的多人聯(lián)機對抗RPG。
起源(source)引擎是一款3d游戲引擎,由Valve軟件公司為了第一人稱射擊游戲《半條命2》開發(fā),并且對其他的游戲開發(fā)者開放授權(quán)。作為一款整合引擎,起源引擎可以對開發(fā)者提供從物理模擬、畫面渲染到服務(wù)器管理、用戶界面設(shè)計等所有服務(wù)。引擎附帶“起源開發(fā)包”和“起源電影制作人”兩款程序,前一個可以制作游戲,而后一個更是業(yè)界首個專門制作游戲電影cg的程序。
DOTA2是脫離了魔獸的引擎,由美國Valve公司研發(fā)運營,國服完美世界代理,并由DotA1的地圖作者IceFrog聯(lián)手Valve開發(fā)的。使用的 引擎是Source 2012.
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