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準(zhǔn)確定義下3d指的就是3d建模軟件出來(lái)的三維立體。而2.5d立體插畫(huà)俗稱(chēng)偽3d,也就是在二維的空間里表現(xiàn)三維的事物。所以現(xiàn)在越來(lái)越多的設(shè)計(jì)師去學(xué)習(xí)C4D這個(gè)軟件,雖然AI和PS也能做,但相對(duì)來(lái)說(shuō)會(huì)麻煩一些?,F(xiàn)在很多電商零售類(lèi)的APP會(huì)選擇使用這種風(fēng)格。
扁平插畫(huà)更受歡迎一些。
目前市場(chǎng)上,扁平插畫(huà)的需求更大一些。扁平插畫(huà)不只是用于平面包裝,在各類(lèi)插圖和廣告等都有涉及,并且扁平插畫(huà)比3D插畫(huà)更簡(jiǎn)單一些,并且用于商業(yè)做設(shè)計(jì)更美觀大氣簡(jiǎn)潔。也更受一些插畫(huà)師的歡迎和大眾的喜愛(ài)。而3D插畫(huà)在涂鴉和壁畫(huà)上應(yīng)用的多一些。
一、定義:
1、3D:指三維、三個(gè)維度、三個(gè)坐標(biāo),即有長(zhǎng)、寬、高。換句話(huà)說(shuō),就是立體的,3D就是空間的概念也就是由X、Y、Z三個(gè)軸組成的空間,是相對(duì)于只有長(zhǎng)和寬的平面(2D)而言。
2、2D:又叫平面圖形,2D圖形內(nèi)容只有水平的X軸向與垂直的Y軸向。二、表現(xiàn):
1、3D:電腦、互聯(lián)網(wǎng)的數(shù)字化的3D/三維/立體技術(shù)、3D電影的立體效果。
2、2D:平面動(dòng)畫(huà)、手工漫畫(huà)、插畫(huà)等。3D或者說(shuō)三維數(shù)字化技術(shù),是基于電腦/網(wǎng)絡(luò)/數(shù)字化平臺(tái)的現(xiàn)代工具性基礎(chǔ)共用技術(shù),包括3D軟件的開(kāi)發(fā)技術(shù)、3D硬件的開(kāi)發(fā)技術(shù),以及3D軟件、3D硬件與其他軟件硬件數(shù)字化平臺(tái)/設(shè)備相結(jié)合在不同行業(yè)和不同需求上的應(yīng)用技術(shù)。
根據(jù)科學(xué)猜想,人們本來(lái)就生活在四維的立體空間中(加一個(gè)時(shí)間維),眼睛和身體感知到的這個(gè)世界都是三維立體的,并且具有豐富的色彩、光澤、表面、材質(zhì)等等外觀質(zhì)感,以及巧妙而錯(cuò)綜復(fù)雜的內(nèi)部結(jié)構(gòu)和時(shí)空動(dòng)態(tài)的運(yùn)動(dòng)關(guān)系;我們對(duì)這世界的任何發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造的原始沖動(dòng)都是三維的。
1、3D和2D的感官上體驗(yàn)不同。
2、3D相比來(lái)說(shuō)更有空間感,更讓人身臨其境。2D在表現(xiàn)形式上是平面的,3D在表現(xiàn)形式上是立體的,2D即二維,在一個(gè)平面上的內(nèi)容就是二維。二維即左右、上下兩個(gè)方向,不存在前后。在一張紙上的內(nèi)容就可以看做成是二維。即只有面積,沒(méi)有立體。二維是平面技術(shù)的一種,例如普通的平面動(dòng)漫,稱(chēng)之為二維動(dòng)漫、簡(jiǎn)稱(chēng)二維。3D即三維,三維是指在平面二維系中又加入了一個(gè)方向向量構(gòu)成的空間系。所謂三維,按大眾理論來(lái)講,只是人為規(guī)定的互相交錯(cuò)(垂直是一個(gè)很有特性的理解)的三個(gè)方向,用這個(gè)三維坐標(biāo),看起來(lái)可以把整個(gè)世界任意一點(diǎn)的位置確定下來(lái)。原來(lái),三維是為了確定位置。
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