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區(qū)別一:
繪畫的藝術性較強,主要呈現畫家想要表達的內容,可以無目的、無主題、無故事,個人色彩比較明顯;
插畫的商業(yè)性更強,主要是為企業(yè)或產品傳遞商品信息,通常有目的、有主題、有故事,需要足夠親民,能與大眾產生互動甚至共鳴。
區(qū)別二:
繪畫通常在紙張、木板、墻壁等實物載體上進行創(chuàng)作,在修改和保存時比較困難,常見的有國畫、油畫、版畫、水粉畫等;
插畫以CG繪畫為主,需要用電腦、軟件和手繪板來完成矢量繪畫作品,便于修改和保存,無限放大也不失真。
區(qū)別三:
繪畫的應用方向很廣,結合不同行業(yè)有不同的崗位需求,比如教育行業(yè)的美術老師、藝術指導、雕塑助教等,再比如設計行業(yè)的原畫師、動畫師、平面設計師、室內設計師等崗位;
插畫對應的職位是插畫師,具體包括商業(yè)插畫師、廣告插畫師、兒童插畫師、產品插畫師等崗位。
插畫顧名思義就是插圖,是對文字說明和解釋,古今中外皆有之。最早出現在原始人類居住的洞窟的巖壁上的巖畫中,西方的插畫大量出現在圣經的情節(jié)展示上,。
作為一種藝術形式,我國的插畫最早是配合印刷術以木版畫的形式出現的,例如佛教典籍中的“經變畫”,“山海經”里的圖形解釋和注解等
繪畫是一切由人工手制繪成的畫都叫繪畫。繪畫是大概念。插畫就是繪畫的一種。插畫是文學作品,報紙、冊頁,圍繞主題附加的插圖,更加直觀明了的表達主題內容,烘托氣氛。
插畫:為視覺媒體繪畫一幅;
繪畫:是運用點 線 色彩 透視 構圖等藝術手法在物體的表面進行創(chuàng)作,表達審美和情感。
CG插畫中的CG指的是Computer Graphics,即計算機圖形學,是一門研究如何使用計算機來生成、處理和顯示圖像的學科。在CG插畫中,藝術家們使用計算機軟件和工具來創(chuàng)建各種類型的圖像和插畫,包括2D和3D圖像、動畫、游戲和特效等。
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